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游戏家族公告怎么写

时间:2016-12-04 12:54:56 来源:免费论文网

篇一:《天形变》游戏家族详细介绍

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《天形变》游戏家族详细介绍

拉帮结派才是王道!天形变游戏中玩家可自行创建家族。家族不但提供给玩家们一个更大的平台,还能给家族成员们带来各种各样的收益,还有更多的群体活动供大家参与。

家族贡献:

在家族中的玩家通过家族玩法为家族获取到经验时会获得同等的家族贡献。

家族商店:

家族商店提供各式各样的道具,玩家可以用家族贡献购买商店内的东西。

家族科技:

在游戏中家族科技与家族商店相结合,研究相应科技后就可以购买该科技所开启的物品;同时家族科技也可以增强家族所有成员的单位属性,同时家族科技可以升级。

家族活动:

游戏中提供奖励丰富的城池争夺家族活动,每个家族成员都可以通过贡献自己的力量为家族赢取荣誉和丰厚的奖励。

篇二:游戏家族规则及口号

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

“Just do it”、“不走寻常路”、“突破科技、启迪未来”??这些耳熟能详的宣传口号,正是各个品牌克敌制胜、抢占市场的法宝。对于网游市场,由于产品性质不同,厂商的品牌意识虽不及传统行业,但依然诞生了许多极具特色的宣传口号。今天,就让小编带各位看官回顾一下十大最激进的游戏宣传口号,

看看这些游戏,凭什么敢如此狂妄。

“魔兽第1,剑网三第2”——《剑网3》

“魔兽第1?剑网三第2?”这在中国网游史上,也许是最让人印象深刻的宣传口号。

恰逢《魔兽世界》易主的时期,《剑网3》进行了这样一波极其吸引眼球的宣传攻势。本来是想将自己与《魔兽世界》比肩,树立第一国产网游品牌的同时吸引WOW用户的关注。哪里想到会偷鸡不成蚀把米,《魔兽世界》的玩家根本不屑,依旧忠实地等待自己最爱的游戏重新上线;而《剑网3》的用户觉得自己受

到了伤害,这话说的好像自己比WOW玩家低一等似的,最终也是两边不讨好。

虽然效果不佳,但这句话引发的巨大争论以及口水战,证明了其巨大的冲击力。

“Q版回合就该这么玩”——《水浒Q传2》

近日,刚开启不删档测试的《水浒Q传2》叫出了一句响亮的口号“Q版回合就该这么玩”,这样一句霸气十足的slogan,仿佛是在死水一般的回合市场施放了一记群嘲技能。口气是够大了,但这款游戏有没有

这个能力来做这件事情呢?

简便的操作和轻松的游戏节奏,而游戏操作简单,宠物、坐骑、战斗等玩法也非常丰富,玩家甚至可以同时操作数个角色,这些都是回合网游的特点。从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评。其后例如网易的《大话西游》、天晴的《幻灵游侠》等也刮起了一阵风潮。而之后,《梦幻西游》《水浒Q传》《问道》等掀起国内回合网游的高潮。然而经过了十几年的发展,虽然老产品持续研发能力严重滞后,但是回合网游在国内现状却依然是这些老产品再焕发着“青春的光彩”。另一方面,回合网游用户的粘性偏高,一些所谓的创新和突破并未被

玩家所接受,新产品陷入同质化难以改变的窘境。

从官方的宣传中可以看出,《水浒Q传2》作为“水浒Q传”系列的最新续作,从回合制游戏用户的需求出发,在尊重了用户游戏习惯的同时,在宠物、坐骑、战斗、副本等系统进行了大量的创新。以官方

的话来说,就是“一种全面的进化”。这样的进化是否能得到认同,让我们拭目以待。

“只要DN,不要F!”——《龙之谷》

同样是针对已成功产品的营销宣传,《龙之谷》就做得相当聪明。《龙之谷》在上市时,DNF已经聚集了相当庞大的用户群,稳坐国内第一动作游戏的宝座。为了从DNF身上抢下一款肉,盛大以这句非常有趣 —1—

的宣传口号切入,成功地吸引了大量DNF玩家的关注,又以一款新游的姿态,高调地宣布“向昨天说再见”,为所有动作游戏爱好者提供了除DNF以外的选择。这句口号不但深入人心,最终《龙之谷》公测亮眼的表

现也证明了这个策略的成功。

“这一次,改变世界”——《上古世纪》

作为各媒体新游期待榜的常客,《上古世纪》一直都被所有的网游玩家们寄予厚望。韩国顶级团队、CE3引擎开发、颠覆性的玩法??这款产品的确给了大家很多期待的理由。在套上“第三代网游”的帽子后,《上古世纪》也提出了自身最大的卖点,玩家可以创造自己所在的游戏世界。目前所用的宣传口号,“这一次,改变世界”,不但强调了该玩法,也表达了腾讯依靠《上古世纪》改变MMORPG网游市场格局的自

信。但会否重演《天堂2》、《永恒之塔》等韩国大作的悲剧,现在的确不好说。

“神兵之后,再无传奇”——《神兵传奇》

曾经见过一个统计,在中国市场上,命名中带有“传奇”两个字的网游数不胜数,足以感受到《传奇》这棵长青树的巨大影响力。《神兵传奇》在上市期间可谓相当风光,打着“中国第一虚幻3网游”的响亮名头,以“神兵之后,再无传奇”的自信姿态,可见久游网对其寄予的厚望。但是,结局大家已经知道了,由于对引擎技术的掌握太差,这款产品在优化方面有着严重的问题,最终依然是惨败滑铁卢。这也告诉我

们,产品卖相再好,不能让人爽就是死。

“来,战个痛快”——《大唐无双》

这句口号其实并不激进,但由于其深入人心,并且衍生出了大量的恶搞文化,小编还是将其归入了十大。本来是句挺正常的宣传口号,既朗朗上口、又体现了大唐无双PK的特色。但当这个重金打造的商业广告在视频网站上播放时,由于剪辑的关系,片尾“战个痛快”的快字还没有说出来,广告就已经结束了,于是

“战个痛”就开始流行了,再经过有才网友的恶搞,这句口号也真正地火了一把。

“网络游戏的一场革命”——《征途2》

这句口号其实并不激进,但由于其深入人心,并且衍生出了大量的恶搞文化,小编还是将其归入了十大。本来是句挺正常的宣传口号,既朗朗上口、又体现了大唐无双PK的特色。但当这个重金打造的商业广告在视频网站上播放时,由于剪辑的关系,片尾“战个痛快”的快字还没有说出来,广告就已经结束了,于是

“战个痛”就开始流行了,再经过有才网友的恶搞,这句口号也真正地火了一把。

“网络游戏的一场革命”——《征途2》

一说起《梦幻西游》,我身边的朋友就都能想到周杰伦代言以及这句“人人都玩,不玩才怪”,可见这句宣传语巨大的影响力。这款产品并不新了,在渐渐进入成熟期后,网易为了延长其生命周期,斥巨资请了周杰伦作为代言人,电视、网络、平媒??通过所有的媒体渠道进行广告战。仔细一想,这句slogan其实挺贼的,其实是一种对玩家的变相绑架。虽然依靠周杰伦超高的人气,这句口号已经深入人心,但也有玩

家非常个性地表示“就因为人人都玩,我才不跟风去玩”。

—2 —

“一个世界在关闭,一个永恒在开启”——《永恒之塔》

看来《魔兽世界》的影响力的确恐怖,作为当时的韩国第一网游,《永恒之塔》在入驻中国之时,碰上易主之事,也不忘抱抱其大腿。比起《剑3》而言,《永恒之塔》的这句宣传口号语气稍微要委婉、且更有

底气一些,因此也并未引发太多的恶感或争论,看完一笑便过去了。

“你玩游戏,却从未幸福过”——《斗战神》 这是《斗战神》在研发期间对外的概念宣传口号。为了体现自己的诚意,腾讯拍了一组静态电影,表现玩家在玩网络游戏的过程中经常遇到的一些困境,似乎是想向玩家表达“我们懂你,我们能够制作出让你幸福的游戏”。但从很多玩家的反应中能感受到,他们依旧不信任腾讯,不认为腾讯能帮助他们找到真正的

游戏乐趣。虽然无法达到立竿见影的效果,但有这样的品牌意识已是非常好。

—3—

篇三:客服之游戏公告的撰写技巧

客服之游戏公告的撰写技巧 客服, 技巧, 游戏, 撰写

游戏公告的概念

公告是上至国家高级权力机关、行政机关向国内外宣布重要事项或法定事项,下至各机关部门、人民团体、企事业单位向有关方面或人民群众宣布重要事项的知照性公文。

游戏公告通常是指游戏运营方公司向在其官方网站或其他媒体对外宣布更新、停机、维护、活动等内容的常用写作文体。

游戏公告的特点

1. 游戏公告内容的规定性。公告所宣布的事项应是需要关注的重大事项,所宣布的内容是能够对外公开决定,并评估可能产生的影响。

2. 游戏公告发文的特定性。游戏公告的发文仅限于游戏公司官方及其工作部门。

3. 游戏公告告知的广泛性。公告向全部玩家发布,其告知的范围相当广泛。

4. 游戏公告的时效性。公告是通过网站等媒体公开发布,一般都具有一定的时效性。

5.1.6.2游戏公告的结构

游戏公告分标题,正文和落款三部分。

游戏公告的标题有两种形式

第一种由公告发布公司名称、事项、文种组成,属于正式的公告或声明。

第二种只写出文种即可,大多数游戏公告斗属于此类。

游戏公告的正文

游戏公告的正文一般包括因由、事项和结语三个内容。因由要求用简要的语言写出公告的依据、原因、目的。事项是公告的主体,要求明确写出公告的决定和要求。结语一般用较为客气德礼貌用语,体现公告发布方对玩家的尊重合友善。

游戏公告的落款

公告的落款要求写出发布公司的名称和年、月、日。如果名称已在标题中出现,在落款处也可不写,只写年、月、日或年、月、日写在标题的下方、正文的上方。

5.1.6.3游戏公告撰写要点

简明扼要

撰写游戏公告需要思维清晰,而且清晰易懂、简明扼要,避免使用不纯正、不必要的词语,不要画蛇添足,如果用一句话能够概括,就不要用几句话说明。短句比一段冗长的废话更具说服力,大白话比晦涩的专业术语更受欢迎

语气要强而有力

尽量少用诸如“有一点儿”、“也许”、“可能”,这些词语会减弱公告的说服力。

用词严谨

要求较好的文字语言工夫,要求是庄重、平实、概括,游戏公告的核心是选词。一要根据所反映的客观实际需要,二要符合明晰、 确切、简练的标准,三要根据具体的语言环境, 为避免上下文重复而选择不同的词语,注意文中所涉及对象和阅读对象。多用书面语和文书用语,少用形象和描绘性词语和口语,不用方言土语,十分规范。

诚恳

不要欺骗或夸大其词。一旦被发现,哪怕只是虚构一个小小的谎言,也会造成玩家队官方的质疑,甚至影响公司形象。

思路清晰

要时刻保持头脑清醒,知道你想要表达的意思。记住:思维混乱也会导致文字混乱。

阅读优秀作品

这是显而易见的,但立竿见影的方法。如果学习就不知道如何写出更好的公告。优秀的作者开始模仿,最后超越并形成独有的风格,在看内容的时候,更要留意公告的问题和用词的技巧。

多写多练

如果能每天写几次,写得多了,自然也就写得好了,熟能生巧,全情投入的写,练得越多,写作水平就提升得越快。

随时记录有用的词汇

撰写游戏公告时,对所使用的词语有较高要求,看到好的词与马上记下来,便可以成为下一次写作的素材,并不断的补充。

固定时间写作

找一个没有任何打扰的时间段作为专门的写作时间,让这成为习惯。把写作当作每天必须完成的任务去做,这会让你写得更好。

随心所欲

写作是一个长期积累的过程,所有的题材,所有的写作方式都能提升个人的写作功底,不要限制,按照自己喜欢的方式去锻炼自己的写作能力。

集中精神

写作是一件一心一意的事情,在嘈杂的环境或是同时干着别的事情,是不可能写好的。写作需要一个安静的环境。清除与写作无关的一切杂念,在没有任何打扰下进入写作状态。

先构思再下笔

游戏公告需要很高的严谨性,在正式写之前,先做个计划、提纲或预演一下,这是非常管用的办法。

多修改

要想写出高水平的公告,最好的办法就是学会多修改,即使公告很短,也要仔细检查,修正错别字、删除多余的句子或例子、被动语态的句法结构以及不必要的词。

接受批评

获取别人的反馈,认真的听,即使是一些批评,也要接受它,忠言逆耳,这样才会写得更好。

5.1.6.4游戏公告的种类

根据内容的不同,游戏公告一般分为:活动公告、更新维护公告等

活动公告

主要介绍近期即将开放或已经开放的活动,通常包含活动公告标题、活动开始和结束时间,活动大致内容、以及活动专属页面的链接。

活动公告范例1

贾富商喜得贵子 做善事源自真心

一、活动背景

还记得之前曾帮他做善事的贾富商吗?上次帮他做了不少善事,最近他喜得贵子,更要将善事进行到底了。你还愿意替他帮助五行有缘人吗?

二、活动时间

开始时间9月7日

结束时间9月9日

每天上午9:00开始16:00结束

三、活动内容

活动开始后玩家可在杭州城找到贾富商,按他的提示去帮五行有缘人,替他完成收集资料,治疗眼睛,偿还人情等做善事的任务。完成3个小任务后就可以得到奖励。如果按五行相生或相克的顺序帮助有缘人,所得奖励将会翻倍!

四、活动细则

1.本次活动所有玩家都可参加。


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