篇一:手把手用CorelDRAW教你画地质剖面图
手把手用CorelDRAW教你画地质剖面图 看到学弟学妹们CorelDRAW画剖面图一张如此费时,特出教程一例,教你如何20min搞定一张剖面(不要1小时,不用4、50,只要20min,只要20min),也算是造福一下大家了!
准备工作
1、安装CorelDRAW9和GeoCorelDRAW
注意:使用其他高级版本CorelDRAW可能会导致与GeoCorelDRAW不兼容
2、打开GeoCorelDRAW 会看到此窗口
3、点击文件-连接CorelDRAW9(这时系统会自动打开CorelDRAW9)
画图部分
1、 最简单的 搞定图例 使用矩形工具
建议画成15*25
这样填充出的图例为标准的三行 如图
2、 接下来就是填充的部分,选中矩形空白框
点开GeoCorelDRAW界面,在地址符号库中选择相应的图例 点击“填充地质符号”
这是你就会发现它在自动填充了,成品如图
3、
这时再将图例全部选定,在这里将其修改为蔡老师要求的“9*16”
再加上中文,图例部分就完成了
4、 接着 画出剖面的轮廓,再用相应的图例“Ctrl+D”,得到相应的岩性
5、 关键步骤来了!只选择拷贝图例的方框部分用“Delete”,留下如图部分,全选
6、 使用旋转工具,例如此岩层倾角为80,按如图输入-80。确定后得到如图,反向则为
7、 接下来,将旋转后的图例对齐至轮廓线处
如果本段岩层较厚就多重复几次4~6步即可。
8、 再从对齐的图例中拷贝一根直线,在下面拉长,翻折,附加产状,本段岩层就搞定啦!
篇二:在CorelDRAW中,当需要绘制一条垂直线时,需要按住( )键。 A
一、整体解读
试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础
试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度
选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察
在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。
篇三:corelDRAW基础教程
Coreldraw基础教程
第一章认识CorelDRAW10
一、CorelDRAW的发展历史:
它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、PhotoShop与Corel的主要区别
PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
三、失量图与位图的区别:
失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
四、CorelRAWR的基本功能
(1)文字处理
(2)位图处理
五、图形的存储格式
(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)
(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。)
六、图像的颜色模式
RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色 G:绿色 B:蓝色
CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。)
C:青色 M:洋红色Y:黄色 K:黑色
灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。)
七、CorelDRAW的主界面
1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;
在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:
新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。
打开图形:打开原来存盘的文件。
模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。
CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。
欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定
2、工作界面
标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗 属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。
标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:
A、单击窗口—工具栏—将需要的工具栏前面打勾即可。
B、对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。)
色盘的显示/隐藏方法:击窗口—调色板—标准色 。
标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。
标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。
状态栏的作用:1、显示当前指针所在的位置。
2、显示当前工具的一些功能提示。
3、显示当前对象的一些属性。
绘图区:主要用来绘制图形。只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。
A、增加页面的方法:单击“+”号即可。
B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键—删除页面。
C、更改页面:对准需要的页面右击—更改页面—输入新的页面名称—确定。
D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义
E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改
页面的大小和方向。
F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击—文档—页面—背景—在弹出的对话
框中即可改变背景颜色。
G:图形的填色 :单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;
文件菜单
1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)
2、打开:文件—打开(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打开CDR格式的文件”
3、保存:ctrl+s
4、输入(ctrl+I):将其它软件的图像输入到CorelFRAW中来。
5、输出(ctrl+E):将CorelDRAW中的图像输出到其它软件中。
第二章 选择图形对象
一、挑选工具
1、选择对象
(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象
如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。?
同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。?
同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
使用TAB键即可选择某个对象
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A
2、缩放对象
选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。
3、旋转和倾斜对象
双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。
将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。
4、反向对象
首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。
注:如果同时按下ctrl键,则可约束对象反向后的大小为对象的整数倍大小。
5、复制图形对象
(1)、通过复制(剪切)、粘贴命令完成图形对象的复制工作
(ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴)
(2)、在移动对象的过程中复制图形对象
技巧:首先选择“挑选工具”选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此同时移动至新的位置处。
(3)、通过副键盘上“+”复制图形对象。
(4)、通过“再制”和“仿制”命令复制图形对象
再制:相当于复制和粘贴,一步到位。
再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑—“再制”(ctrl+d)
调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中输入水平和垂直移动值,再按回车确定。
仿制的方法:选择需要复制的对象—编辑—仿制
(5)、再制与仿制的区别
再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。
仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。根据原物体变化而变化。
6、复制对象属性
选择需复制的对象—编辑—复制属性自—选择类型—确定—点击带属性的对象。
在复制对象时,不仅可以复制一个完整的对象,同进也可以仅复制对象的部分或全部属性,如填充色、轮廓色等。
7、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、。
8、转为曲线
A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。
C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。
D、对准需要的对象右击—转换成曲线
第三章图形的基本绘制
曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。 节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。
路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。
一、绘制矩形和正方形
1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl键和Shift键,则
绘制一个以起始位置为中心的正方形。
双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。
2、 三点矩形:可以通过三点绘制矩形。
二、绘制椭圆
在绘制椭圆的同时,如果按下ctrl键,则可绘制正椭圆;按住Shift键,则以起始位置为中心作椭圆;同时按下Ctrl键和Shift键则以起始位置为中心作圆。
1.绘制弧形和饼形
注意:当光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;
当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;
技巧:在“椭圆属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。
2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。
三、绘制多边形与星形
※小技巧:在拖动过程中按住Shift键,可以起始位置为中心绘制多边形。同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的等边多边形。
绘制星形
利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设置是画多边形还是星形
小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住Ctrl键即可。
多边形,---交互式变形-----转变自己想要的图案
使用“螺旋形”工具
利用螺旋线属性栏可以设置螺纹的圈数、密度、展开程度。
螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。
螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。
绘制对称式螺纹小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制对称式螺纹。 绘制对数式螺纹小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制螺纹。按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。?
绘制方格子工具
使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。
小技巧:拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设置方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。
注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。
方法:用桃选工具选择需要的方格图形——在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。
四、形状工具(F10)
《coreldraw绘制直线》
由:免费论文网互联网用户整理提供,链接地址:
http://m.csmayi.cn/meiwen/34601.html
转载请保留,谢谢!
- 上一篇:台阶赏析
- 下一篇:涉军群体维稳预案