篇一:大学 - 聚餐策划书
成都航院建筑工程系311352班
班级聚餐聚会
策
划
书
策划人:王浩
一:活动主题
“凝聚力量 创造零距离”
二:活动背景
为了配合建筑工程系“心灵之家,文明班级”活动的开展。从本班实际出发,举行一系列的活动来增强同学们的凝聚力。
三:活动目的
希望通过这种零距离的娱乐休闲活动来缩短同学们间的那段距离,使整个班级团结向上。 四:活动对象
311352班全体同学
五:活动时间
2012年5月11日下午17:45——21:00
六:活动地点
龙泉驿区某酒店
七:具体安排
1)2012年5月11日下午17:45全班人员在学校后门口集合,所有同学一起乘公交车前往酒店。到达酒店后,由班长清点人数。确认到齐后,开始吃饭。
2)席间同学们可互相敬酒,游戏,拍照。
3)吃晚饭后班长确定人数,然后分别搭车回校。 八:预计消费
每人50元,总计1700元
九:注意事项
1)若喝酒,必须先吃饭。
2)酒不宜多饮,保证安全回寝室
3)回去时至少3人同行
4)席间长时间离开需向班长请假
5)回校打车必须搭正规车辆
6)醉酒同学必须由两位以上的同学护送回校至寝室
篇二:聚会策划书(非常有创意,你值得拥有)
“末日狂欢”聚会策划书
亲爱的童鞋们:
相逢是缘分,聚会是惜缘。亲爱的们,世界末日已过,地球还未灭亡,无论你在忙工作,还是忙约会,请抽出一点点时间,带着一份温情、一份真诚、一份感动,趁着这不太寒冷的腊月,让我们聚在一起HIGH起来,共同点燃我们心中的激情和对美好生活的热爱吧!来吧!亲爱的童鞋!期待着你们的到来!!欢迎参加本次聚会!!!
为了确保此次聚会的顺利进行,让大家能够在短暂的聚会时光中尽情享受欢乐的时光,结识有缘的朋友,分享彼此的欢乐,特拟订本活动方案。
一、聚会的原则
1、坚持自愿的原则。
2、坚持AA制原则。
3、坚持财务公开原则。
4、坚持一切从俭原则。
5、坚持欢乐第一原则。
二、聚会的时间和地点
时间:2012年XX月XX日19:30时-23:00(某个周末) 地点:香山公园(大家讨论待定)
三、聚会的保障
为了此次活动的圆满成功,特成立此次聚会筹备委员会, 全
面、系统地负责活动的准备、组织、指挥、采购、联络工作,所有成员自愿报名,民主讨论推荐。
1、策划组:
2、联络组:
3、采购组:
4、道具准备组:
5、现场协调组:
6、主持人:
四、活动流程
(一)参与聚会的同学来是进场(19点00分--19点30分);
(二)主持人上台宣布开始(20点00分);
(三)自我介绍。方式:第一个人说“我叫×××”,第二个人说:“我是×××旁边的××”,以此类推,可在自己名字前加一个形容词.说不出的人要受罚,唱歌,讲笑话,演小品等,可由主持人指定。
(四)游戏环节:
1、诺亚方舟
条件:不限场地、人数
玩法:把人数还少一张数目的椅子(以A4白纸代替)围成一圈。除了诺亚外,其余的人坐在椅子上。每个人必须为自已选个代表的动物。诺亚必须站在中央,一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当诺亚说:"洪水来了!",全部的人,包括诺亚必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成诺亚,原诺亚则变成该动物。当诺亚三次的
人则算输。输的人可惩罚,罚什么可随即定。
2、眉目传情
条件:不限场地、不限人数
玩法:统一口令(如):左眼表示各位数,右眼表示十位数,双眼一起表示百位数。平均分成2组(人多可以多分几组),主持人或落单的人员为表达对大家的情谊的程度轻声告诉各组的第一个人某组数据,如999,那么第一个人接到信息后向第二个人眨眼睛,即先眨双眼9下,在眨右眼9次,再眨左眼9次,第二个人向第三个人传,哪组最后那个人眨错了,着给予整个组的惩罚。
3、一起数星星
大家坐在一起数数,第一个开始的从1-9里任意选择一个数开始,后面的人继续数(必须是按顺序数)当遇到当初规定好的那个数字的时候要说一个其他的词跳过,比如最开始规定不许说7这个数,则7、14、17等含有7或7的倍数则必须用其他词代替(比如用小狗这个词代替),游戏开始时第一个如果说6,那么第二个人必须说"小狗"第三个人继续说8,以此类推.如果有反应慢或者说错了的就给予惩罚。
4、国王游戏
抽签或者以猜拳的方式决定出国王,然后国王可以对其他人提出各种要求,比如原地转三圈并学狗叫,或者做一些比较奇怪的事,如穿古怪的衣服,跳奇怪的舞或者给国王端茶倒水什么的(国王只有三个指令,不可以把三条指令都用在一个人身上...三条
用过之后重新选择国王,还有国王的要求不能过火,否则引起众怒,国王必需接受公审大会呵)。
5、瞎子乱点兵
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
6、五毛和一块
人数:10几个人
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块
或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
注:鉴于当今女同胞地位远超男同胞,我们男银还是做五毛党,女神们比较珍贵,做一元比较和谐呵。
7、一见钟情
条件:不限场地、不限人数,推荐男女各一半。
玩法:男生一排女生一排,当主持人(落单的那个人)说一见钟情时,男女对看,不解风情时,男背对女,自做多情时,女背对男,翻脸无情时,两人背对背如此循环,如出错的一对,可给予惩罚。
8、松鼠和大树
条件:不限场地、人数
玩法:三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的人担任临时人员。主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人给以惩罚。主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组
篇三:聚餐策划书
重庆财经职业学院金融系
学生会聚餐
策
划
书
主办方:金融系团总支学生会
一、聚餐背景
由于大一新干事的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周六举行聚餐活动。这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。另一方面,可以增加部门新老干事以及新干事之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。
二、聚餐目的
1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;
2、增加部门新干事之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。
三、 聚餐时间:5月23号(第十三周、星期五)
四、 聚餐地点:圣马丁自助餐
五、 前期准备
1、预收聚餐费用 (每人50元,多退少补)
请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处;
2、酒水的预购
由负责人商量于本周五之前前往市场打探酒水方面的价格,在价格适宜时将酒水买下:
① 啤酒 (初步定:一桌一件)
② 白酒(泡酒之类) (初步定:一桌一瓶)
③ 饮料方面 (初步定:一桌两瓶大的饮料)
④ 小吃 (待定商量)
⑤ 由负责人事先预定桌席
3、 路程的安排
①公交路线:在学校门口乘坐505路公交车直达目的地。
②包车路线:(待定商量)
六、 聚餐当天准备
1、 所有干事在周五晚上六点准时在主教学楼前面集合,我们统一点名,统一带队乘车去;
2、 各个组组长必须起带头作用,且各组组长在周五时开个小会;
3、 所有干事必须以团队形式出发,不能单独行事;我们以团队形式去,以团队形式回学校;
4、 所有干事必须听从组长及负责人的安排;
5、 部门所有干事个人在路上应注意人身财产安全;
七.经费预算
《聚餐策划书》
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