篇一:五子棋 (2)
应用介绍
五子棋有很长的历史,起源于中国,在日本,韩国和全世界都很流行。 规则很简单,首先将五个棋子连成一线(横
,竖
,对角
)者获胜。 保持攻守平衡是你获胜的关键。 - 三种难度电脑AI - 15乘15标准棋盘 - 可调整精确触摸控制- 简洁易用的界面 - 动人背景音乐- 视角缩放
【基本信息】
作者:谢艳
版本:5.3.5
语言:中文 更新时间:2015-03-06 系统:Android 3.0.x以上
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篇二:五子棋——寒星局常见定式01
寒星局常见定式01-05
以下是寒星常见定式全解谱:(X:提示点)
图一:定式01
图2:定式02(A、B、C均为杀点)
图三:定式03
图四:定式04
图五:定式05:黑17后白有A(白18位)、B、C三点可应,此图为白18应A点的变化;
图六:定式05:白18应B点的变化
图七:定式05:白18应C点的变化;此后黑19落子后百20又有1、2两点可应:
图八:定式05:白18应C点的变化;此后黑19落子后白20应图七“1”位的变化;
图九:定式05:白18应C点的变化;此后黑19落子后白20应图七“2”位的变化
篇三:五子棋基础教程
五子棋基础教程
第一课 一些不得不说的基本知识
[内容]五子棋的基本概念,当前中国和世界五子棋发展的局势。
[目的]让初学者有对五子棋有一个比较正确客观的印象,不怕别人拿五子棋在面前装B...
第一节:五子棋的起源,称呼,规则
从什么地方说起呢...先说五子棋发展的历史吧。有些人说五子棋是源于中国的,也有些人说五子棋是源于小日本的。基本上来说,现在国内统一的意见是说五子棋发源于中国,而兴起于日本。从这点说,似乎和围棋的发展过程比较类似。所以大家不用惴惴的担心我们在为小日本弘扬他们的民族文化了^^把这句话放在前面呢,是希望fq们对我手下留情...
五子棋的英文名字有很多种。从字面理解叫five in a row, 从日文音译叫renju, 还有欧洲那边的一种叫法gomoku。如何区分这些叫法呢?其实不用区分...就像中国对五子棋也有"五子"和"连珠"两种叫法了。哪个更正统?其实语言上的称谓只是让大家对这个称谓所代表的事物有一个正确的反应--既然大家都能从不同的称呼联系到我们所说的这个东西,其实称呼本身也就无所谓了...
五子棋的规则也有很多种。打开QQ五子棋游戏,我们会发现不同的房间有不同的规则,如:无禁手;有禁手;三手交换有禁手;三手交换五手两打有禁手等等,把人弄得昏头转向。下面我大概对我遇到的所有的五子棋规则做一个简单的介绍
a,无禁手:大概和我们小时候在本子上乱画的规则是一样的--对先手和后手都没有任何限制,一人一步,先成五者胜。
这种规则毋庸质疑对黑棋是非常有利的,毕竟多了一个子嘛。这个初学者也可以很明显的体会到。
/记得小时候我还在妈妈的单位看到两个叔叔拿围棋棋盘下,规定先成6者胜,如成不了6,先成两个5的胜...orz/
b,有禁手:就是对黑棋有了限制:不能通过双活三,双四,长连(这些东西都是什么,怎么定义的,下面的课程会提到)取胜。也就是说,黑棋除了让对方超时或主动认输以外,只能通过四三的方式取得胜利。
这种规则对于初学者来说也许觉得白也可以一下,但是很快我们就会知道,黑还是会获得非常大的优势。
/可以想象一下,一盘棋在获胜之前的进攻会有连续N步的活三或者冲四,只要适当的调整一下进攻的次序,把冲四活三放到最后一步走就可以了.所以黑其实受到的限制还是不够多的。从这里可以看出,进攻的"次序"很重要/
c,三手交换有禁手:就是除了黑棋有禁手的限制以外,白棋还多了一个三手交换的权利。什么是三手交换呢?比如猪头A和猪头B下棋,一开始猪头A执黑,猪头B执白(这个时候我们说猪头A是假先方)。首先是猪头A在棋盘上连续摆三个棋子,两黑一白。下完三步以后,猪头B说"口胡,我要交换!"于是,从现在开始,猪头A下白棋,猪头B下黑棋了。猪头A开始走第四步,猪头B开始走第五步...
加入这种规则以后,五子棋从规则上来说就可以说是平衡了。因为假先方不敢在前三步的时候下出对黑太过于有利的开局,否则就会被交换掉。
d,三手交换五手两打有禁手:在三手交换有禁手的基础上,给白方多了一条"五手两打"的权利,也就是说要求黑棋在第五步同时走两个子供自己选择,白方可以从中选择一个对自己有利的点。比如上文提到的猪头A和猪头B,在猪头B交换执黑以后,走第五步的时候就需要在棋盘上放两个黑子,让猪头A选择。
/五手两打为五子棋带来了更多的平衡开局,因为进一步削弱了黑棋多一个子所带来的优势/ e,RIF(国际连珠联盟)规则。在三手交换五手两打有禁手规则的基础上对开局(也就是前三手)的形状加以限制,就构成了RIF规则,也是当前正规连珠比赛实行的规则。如果不特别说明,我们接下来的课程都是基于这个规则的。
RIF规则要求开局只能从规定的26种开局中进行选择。这26种开局分别为:
直指十三种职业开局:
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寒星 溪月 疏星 花月残月 雨月 金星
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松月 丘月 新月 瑞星 山月 游星
斜指十二种职业开局:
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长星 峡月恒星 水月 流星 云月
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浦月 岚月银月明星 斜月 名月
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彗星
心对自己是最有利的(gomoku规则例外)。
第一课 一些不得不说的基础知识
第二节:五子棋的禁手以及与其相关的一些基本概念
接下来说一说痛苦的禁手。禁手的概念是五子棋的规则中最富有戏剧性的东东,也是让初学者最捉摸不透的东西。为了清楚起见,我们先从一些基本的概念说起
成五:就是五个相同颜色的棋子在横,竖或斜的方向连成连续的一条线。
第1谱 1—0 共1谱
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五子棋中的成五意味着取得胜利,具有最高的优先级。也就是说,即使在成五的同时形成三三或者四四禁手,仍然算是取得胜利。但需要个以上的棋子连成一条线,则被认为是长连禁手,判黑负。(对白来说没有禁手一说,即使形成5个以上棋子连成一线的情况,仍然判白胜)
如下图,A和B点都不是禁手,而C和D点都是禁手
第1谱 1—0 共1谱
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活四:四个相同颜色的棋子没有阻碍的形成一条直线。就是说对方的下一步不管怎么走,本方都可以通过成五取得胜利
下图中的几个黑四均为活四
第1谱 1—0 共1谱
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在判断黑棋活四的时候需要注意到长连禁手的影响。如下图中的三个四,白棋可以分别在A,B,C点进行防守,阻止黑棋成五
第1谱 1—0 共1谱
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眠四:就是说如果下一手对方不加以阻拦,则本方可以成五取胜。刚才的活四可以理解为“完全自由的四”,而眠四可以理解为“有一边受到了限制的四”。下图中的几个四均为眠四(白方必须要分别从A,B,C,D,E点进行防守)
第1谱 1—0 共1谱
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/当形成眠四的时候,对方只有一个可能的防点来阻止下一步成五,因此形成眠四以后,对方的下一手是强制性的。我们通常把形成眠四的一手叫冲四。白棋有时候就通过冲四来逼黑棋走禁手的位置而取得胜利,如下图:白1冲四逼迫黑棋走X点禁手而取胜。
第1谱 1—1 共1谱
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《五子棋之寒星局攻略29图解》
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