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三阶魔方教程

时间:2017-03-11 06:50:27 来源:免费论文网

篇一:三阶魔方入门图解教程

三阶魔方新手入门教程

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

(图1)

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都

面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

左橙-右红。

将以白色为底

(图2)

认识公式

(图3) (图4)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5)

(图6)

(图7)

步骤一、完成一层

(图8)

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一

下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).

如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层

!

(1)(2)

(3)(4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种情况如图所示:

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

公式为R2

第二种情况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在

一起。为此我们先做D’

F’

即把橙色粘在一起,接着

R

还原到顶层,,F

是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’ F’ R F

图解:

当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

篇二:三阶魔方教程图解 整理

三阶魔方教程图解

三阶魔方

三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。

方法步骤

1、 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

2、然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

第一步、先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字(小复杂,见图示,照做无误)

1、第一种情况如图一所示公式:右180 2、第二种情况图二公式:下左、前逆、右顺、前顺

图一 图二 图三

其它的一些情况如图三橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做右180化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

第二步完成第一层角块

依然把十字放在底层,还原角块时,我们首先在顶层找有没有我们要还原的角,没有的话再到底层去找!

首先使前后左右面中间下面两个颜色一致(方法白色面朝左,转右侧,颜色一样后转180,重复四次),其次把带白色的角块转到相应角上,如图。

使白面朝前

情况一在左上角的 公式:上左、右上、上右、右下

情况二在右上角的 公式:上右、右上、上左、右下

然而还可能会出现下面这种情况:

白色在顶面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于顶层!11

最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,用情况一二的方法,把它移到顶层。再按情况一二处理

第三步、完成第二层

还原第二层只有两种情况

情况一:向右的 上左、右上、上右、右下、上右、前逆、上左、前顺

15

第二种情况:向左的上右、左上、上左、左下、上左、前顺、上右、前逆

还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一。

第四步、完成顶层

(一)顶层十字

完成第二层后顶层会有以下三种情况:

针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:

通用公式M、上左、M、上左、M、上180、M’、上左、M、’上左、M’、上180

我们最终的目的是使得顶面变成这样(十字)

如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。

另一种方法另一种方法(多重复几次,出现“一”了再重复一次就出“十”了)

前顺、右上、上顺、右下、上逆、前逆

1. 19

(二)顶层平面

第一种公式(左手公式):左上、上逆、左下、上逆、左上、上180、左下 第二种公式(右手公式):右上、上顺、右下、上顺、右上、上180、右下

把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况

篇三:三阶魔方的入门玩法教程

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法

(层先法)复原的基本步骤示意图:

图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位臵顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再

旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红

两个棱块的位臵,才是正确的完成了底棱归位 图101

魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯

定是底面角块没有正确归位(位臵错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的

朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定

目标块的位臵是在他要正确归位的正上面的位臵,然后我们再看白色的面朝向何方,就

很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,

图2 使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位臵。 因此,下列的五

个实例并没有必要当成公式来死记。

魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),

图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,

仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时,

你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位臵,但颜色反了,碰到这种情况或者类

似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位

臵,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想

图3 可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶

层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四

个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的

情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要

连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。

在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在

使用公式之前,请注意魔方上层的位臵,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块

的位臵旋转放臵在左上和右上位臵,如果我们没有这样放臵,是放臵到前上和后上

图4 的位臵,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们

还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色

在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,

我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位臵,再来对照图示,看是图5-1的

情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的

步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这

5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情

况,顶层两个已经面位的角块放臵在后面的位臵,先用一次公式5-2后,上层旋转180

度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。 其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我

们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成

一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。 图5


三阶魔方教程
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