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士官长是什么游戏

时间:2017-03-07 07:51:25 来源:免费论文网

篇一:斯巴达-117:约翰(士官长)

文章转载自box-sky

Vadumee整理

斯巴达117-约翰 士官长(注1)

斯巴达编号:Spartan-117

故乡:江波II星,幸福城

生日:2511年

种族:人类

性别:男

身高:2.08米/6尺10寸(穿上盔甲后是7英尺高)

发色:棕色

所属阵营:UNSC-海军

军衔:士官长

特殊能力:综合指挥能力

参加战斗:Chi Ceti 战役,Jericho VII战役,剑鱼IV星战役,致远星保卫战,04光环战役,第一次反击行动,第一次地球保卫战,05光环战役,第二次地球保卫战,方舟之战,等等

斯巴达-117 约翰是斯巴达二期计划培养出来的超级战士之一。"士官长"

(Master Chief)在抵抗星盟的人类军人心目中,是一个不灭神话;在一个战壕里拼搏的士兵口中,他是让人信赖的"头"(chief)(注2);在结盟的精英(主要是神风烈士)眼中,他是值得尊重的"斯巴达战士";在豪西博士面前,他恐怕永远是那个有点豁牙,满脸雀斑,神气活现的小约翰;而对于敌对的星盟士兵来说,他却是最恐怖的"恶魔"。

约翰第一次出场是在2517年,当时他才6岁,是一个长着棕色头发,们牙有点缺口,满脸雀斑的小男孩。豪西博士和年轻的凯斯舰长(当时还是少尉)一起去跟150名斯巴达候选人面谈,并从其中选出75人作为斯巴达二期计划的学员。在豪西博士还没有亲眼见到约翰之前,她就已经通过基因筛选确定约翰的体力,智力和心理基础都比平常人优越数倍,即使是在被选中的斯巴达战士中也非常优秀。而亲身观察也证明,约翰在体格上比他的同龄人高出一头,体形匀称,反应灵敏,平衡力极好。但是,正如科塔娜后来评价过一样,约翰给人印象最深的是他的"运气"。豪西博士因为预算的原因,只能从150个候选人中选出75个。她使用的方法很简单——抛硬币,"幸运"猜中的就被选入斯巴达计划。而约翰就是"猜中"的幸运儿之一(注3)。

和其他斯巴达战士一样,约翰被秘密从家中劫持,用一个克隆体掉包,然后运送到致远星的训练基地接受斯巴达培训。他被迫放弃了自己的姓氏,而改用统一的军队编号"斯巴达-117,约翰"。在曼德斯军士长的训练下,他和其他斯巴达战士接受了比成年海军士兵培训更严酷的体能训练,其余的时间则是在人工智能迪亚的教导下学习各种必需的基础知识,战术理论,军事历史等等。

在培训的第一天,约翰跟凯丽,以及萨姆被分在一组进行比赛。虽然约翰第一个达到目的地,但是凯丽和萨姆却是最后几个完成的孩子。于是他们的小队输掉了比赛,作为惩罚,三个人晚上都没有吃饭。约翰由此意识到了自己不能光顾自己的胜利,而是有责任带领整个小队取得胜利。由此开始,约翰渐渐显露出卓越的领导才能。一起行动的孩子,甚至在没有指定队长的情况下,也会自然而然的按照他制定的计划行动,并听从他的分工。

在斯巴达学员第一次野外行动中,约翰和其他孩子们被运输机投放在山中不同的地点,每个人拿着地图的一部分,他们的任务是找到负责接应的运输机,返回基地,并把最后一个达到的孩子留在山中。约翰成功的组织孩子们找到了运输机,却发现运输机被荷枪实弹的武装人员看守。他直觉的认为这些人大概不会乖乖的带斯巴达学员返回,于是设下圈套解决了看守(果然不是善类)。最后,约翰等所有的孩子都登上运输机之后,才最后一个上飞机。返回基地之后,曼德斯军士长把约翰叫去,问他为什么违反命令,没有留下任何一个人。约翰坚持说自己是最后登机的人,如果一定要有一个人留下,那么应该是他自己。约翰离开之后,曼德斯问豪西博士:"你说我们该拿这小子怎么办?" 豪西博士回答:"怎么办?当然是让他做你的小队长了!"

在约翰14岁的时候,所有斯巴达学员接受了痛苦危险的生物改造。75名约翰视作兄弟姐妹的学员中,只有33人挺了过来,成为斯巴达战士。虽然跟他本人毫无关系,但是作为斯巴达战士的队长,约翰仍旧把哪些没能通过生物改造的学员

当成他的责任,而他们的失败也是约翰第一次重大的失败。参加葬礼的时候,曼德斯军士长察觉到约翰的自责,教导他一个领袖必须学会如何牺牲自己的部下以达到必要的战术战略目的,"花费生命"和"浪费生命"的区别。这也是曼德斯军士长和约翰的最后一次谈话。约翰在此一别之后,再也没能跟曼德斯军士长重逢。

斯巴达二期战士投入战斗的第一个任务是前往江波星座劫持叛军首领罗伯特·瓦茨上校(当时人类的主要问题还是外层殖民地的反叛问题)。约翰和他的小队成功的完成了任务,约翰因为这个任务获得一枚紫心勋章。在江波星座的任务不久,斯巴达二期战士就得到了雷神战甲IV。他们紧接着就投入到反抗星盟的战斗中。在后来的27年间,约翰参加了二百多次对抗星盟的战役。在剑鱼IV星的战役中,约翰发现了先行者的导航晶体,其中承载的信息引导科塔娜带领秋风之墩进行了并非"随机"的盲跳,由此发现了第一个光环——04号光环。

剑鱼IV星任务结束之后,所有斯巴达二期战士接到人类军队在绝望之中孤注一掷的疯狂任务:劫持一艘星盟飞船,找到星盟的母星,劫持星盟首领,然后借此跟星盟谈判。还没等他们出发,星盟大军就突袭了致远星。幸存的斯巴达战士被分成2组,约翰带领琳达和詹姆斯前往伽马空间站破坏没有遵守科尔协议仍旧保存地球位置的导航数据库;佛莱德带领余下大部分斯巴达战士前往致远星表面保护轨道电磁加速炮的供电站。任务给出的时候,所有人都觉得约翰执行的是最危险的任务,而地面作战则相对简单些。但事实并非如此,两支小队都面临巨大挑战,斯巴达二期战士遭受了前所未有的重创。约翰的小队成功毁掉了导航数据库,但是在作战过程中,詹姆斯被弹入空间中失踪,琳达被击中阵亡(注4)。而地面

作战的红色小队,则遭受了重大伤亡,最后只有屈指可数的几个人逃离致远星。

约翰完成任务,带着获救的几名陆战队士兵(包括约翰逊军士长)回到秋风之墩号上之后却发现致远星已经全面陷落,秋风之墩号按照科尔协议,做好准备进行"盲跳"。科塔娜从先行者晶体破解的信息中获得了光环的位置,带领秋风之墩号跳到第一座光环的所在地,遭遇早已在那里发掘先行者遗迹的星盟舰队,秋风之墩号不得不迫降在光环之上,第一代光环游戏从此拉开序幕。

第一个光环(04号光环)被毁之后,约翰驾驶长剑战斗机在光环附近的空间中发现了3个冬眠舱。其中两个已经被损坏,其中的士兵也早就死去。剩下一个功能完好,里面是物理上已经死亡的琳达。约翰收回琳达的冬眠舱之后,却被跟随秋风之墩到光环的另外一批星盟舰队"特殊正义"发现。约翰在一艘幸存的运输机的帮助下,成功的带领幸存人类战士登上特殊正义舰队的旗舰"致上正义"号。随后,约翰劫持了致上正义号(注5)。

跟随约翰一起登上致上正义号的人类幸存者包括:哈维森上尉,地狱伞兵下士拉克利尔,约翰逊军士长(几乎是士官长一样命硬),鹈鹕运输机驾驶员波兰斯基,以及士官长和科塔娜。在这群人中,哈维森上尉军衔最高,所以应该由他指挥。但是,约翰挑战他的权威,理由是斯巴达战士接受了由海军情报处直接下达的任务(就是去星盟劫持先知),由于这个任务的级别最高,所以约翰由此获得"战术指挥权"(注6)。哈维森于是把指挥权让给约翰。

篇二:如何制作游戏软件

如何制作游戏软件

要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属於那一种类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位,第七是研发时间,在掌握上述七个方针之後,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那麽何谓是七项方针呢?笔者以范例来说明之!一、类型:所谓的类型是指

这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述:(1)RGP角色扮演:这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具代表的作品有日本史克威尔所设计的"太空战士系列"及国内大宇资讯所设计的"仙剑奇侠传",当然还有很多部作品

例如"神奇传说"等也是此中的佼佼者。在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的"暗黑破坏神"Dirblo"被定位为"动作RPG",因其动作成分相当高所至,而"神奇传说"、"超时空英雄传说"则被定位尽"战略RPG",只因战略成分比重较高所以又有别於传统RPG。

(2)SLG战略:谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣所出品的"三个系列",KOEI的三国志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家

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们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透过经营→战争→扩大领土三个手段来蠃得游戏最终目标,一般而言动态成分少,最较偏重於花费脑力的游戏,但从WestWood的新型态战略游戏"沙丘魔堡"问世之後,战略游戏也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三国志系列被称为回合制战略游戏,一是以WestWood代表的C&C及Blizzard所代表的魔兽争霸被称为即时制战略游戏,和回合制所不同的是,即时制拥有较多可由玩家与电脑互动的机会,

比较不花费脑力,所进行的方式是建设→生产→攻击→歼灭,在业界有句俏皮话是这样说的:「玩回合制游戏像是自己当了个大将军(元首),运筹帷幄决胜千里之外,而玩即时制游戏则像是个士官长(部队指挥官),只能一味的打打杀杀」由此你可以了解到这两个型态的异同的了。(3)ACT动作:所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋

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篇三:光晕3中文版游戏攻略

软件介绍:

《光环3》讲述在数千年前七个毁灭武器“光环”被建造的原因,以及接续二代之后的故事发展,描写人类与星盟、虫族的战争回到地球战场上所展开得壮大战争史诗。

光环3中文版游戏秘籍

Chapter 1 异教徒

光环爆炸之后,星盟的首领们在光环附近的“博爱之城”召开了紧急会议。主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过惩罚星盟舰长来评定民心。他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们通行。”最后,星盟舰张被判处电刑。

Chapter 2 军械库

任务 :

1,听从指挥官的命令;

2,进入“能量护盾测试站”;

3,启动“能量护盾测试站”。

在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。此时他的装甲需要进行整体调整。在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。然后再重新补充身上的装甲。

任务:

跟随电梯内的约翰逊上士

装甲补充结束之后,士官长跟随约翰逊上士进入升降梯。走出升降梯之后,玩家还要进入拦车,沿途可以看到空间站的大致结构。同时约翰逊向士官长介绍了一下“开罗”空间站的近况。缆车停稳之后,士兵们在门外欢迎士官长的归来。胡德(Hood)统帅特别向士官长、约翰逊上士以及 雅各布 · 凯思舰长的女儿米兰达 · 凯思(Miranda Keyes)作出表彰。这时,星盟舰对通过异次元通道抵达地球并发起了进攻?? Chapter 3 开罗航战

任务:

击退入侵的星盟敌人

激烈的枪声从娱乐室传来,士官长再投入战斗之前。身边有手枪、轻机枪和攻击步枪三种武器可供使用。(注意!轻机枪和手枪是可以双手使用的。)装备完毕后,士官长来到娱乐室。这时候,星盟的战士破门而入。在这里用强大的火力将其击溃。随后通过楼梯来到中庭,消灭部分敌人之后,从庭院左边的梯子来到战机停机坪。在这里,星盟的战士不断涌入。在这个地方,士官长目睹一个空间站被毁。消灭完这个地方的敌人之后,来到下层的停机坪,又一个空间站被毁。

任务:

寻找星盟的炸弹。

爆炸都是星盟埋放的炸弹引发的。“科塔娜”汇报说,“开罗”空间站也被放置了炸弹。为了保护空间站,士官长必须找到并排除这颗炸弹。沿着停机坪的地下通道走,在这里玩家会遇到几个隐身的星盟精英战士。此后,在来到一个庭院,消灭敌人后从庭院左边的楼梯来到庭院的另一边。从这里,士官长可以来到空间站的外部。 由于外太空没有空气,所有消灭敌人的任务就落到了士官长一个人身上。继续扫清敌人,在消

灭了3个飞行的星盟精英战士之后,从右侧来到减压室。这里士官长会遇到星盟的另一种飞行战士——甲壳虫。他们的防御力很低,而且进攻效果差得惊人,所以比较容易对付。此后,来到升降机上。在这里,也有一些飞行的精英战士和其他杂兵。乘坐这里的升降机,士官长再次来到空间站外部。

在这里,扫清敌人之后,玩家再次经过减压室来到一个大厅。这里就放着星盟的“炸弹”。 在停止炸弹的倒计时装置后,士官长突发奇想把这颗炸弹放到星盟的巨型战舰上。他打开空间站的舱门,巨大的吸力把炸弹吸出空间站。在炸弹被吸离空间站的一瞬间,士官长抓住了炸弹一同飞向了正在靠近地球的星盟战舰。眩目的爆炸充斥了整个宇宙,士官长在爆炸的冲击波推动下落在了 米兰达 · 凯思驾驶的“鹌鹑”号战舰上。这艘巨大的战舰返航地球,但是战斗才刚刚开始??

Chapter 4 外围地带

任务:

进行防御直到援军到来

根据情报,星盟的一个名叫“悲苍”的先知在地球非洲坦桑尼亚的桑给巴尔岛向人类发出了求救信号。但是求救原因不明。不管是敌是友,人类都要作出反应。此行的目的是活捉这名先知。士官长一行人驾驶者3架“鹈鹕”号飞船到达了预定地点。但是他们受到星盟“圣甲虫”号步行机器人的拦截。士官长乘坐的飞行器不得不迫降,步行去目的地。

士官长穿过一片废墟,来到一条古色古香的街道。他们在在这里遇到了大量且种类繁多的敌人的偷袭。在封闭的街道中心消灭了所有敌人之后,在《光环:战斗进化》中最强的陆战兵种——猎人破墙而出!!!!没别的,消灭他们!!!!

任务:

与“鹈鹕”号飞船回合

沿着道路来到街道的深处,“鹈鹕”号飞船就会排除援兵。在这里要千万注意敌人的狙击手。他们会在比较高的地方,配合地面部队将士官长团团包围。当然,我们的士官长总是无往不利的。消灭了这些敌人,玩家可以得到星盟的光线狙击步枪。

任务:

找寻第二架“鹈鹕”号上的队员

沿着街道的左侧行进,士官长发现来到了被炸毁的桑给巴尔旅馆。穿过这个旅馆,玩家来到海滩发现了第二架“鹈鹕”号。在这里,玩家可以得到星盟的“Ghost”气垫车和人类的“ War thog ”。 任务:

消灭海滩上的星盟敌人

士官长一路狂奔来到了另一个海滩。消灭海滩上的敌人,从海滩的一头进入高速公路。

任务:

通过高速公路,抵达桥梁

在这个关口中出现了敌人的新型坦克。这种坦克携带着一只“Ghost”气垫车。而且在坦克的顶部还有一个光线炮的炮位。在这个关卡中要特别注意武器的弹药量。

Chapter 5 市中心

任务:

粉碎星盟部队在桥上的抵抗

想办法回到地面

士官长驾驶坦克紧跟“圣甲虫”。消灭沿途企图阻挡你的任何星盟力量。在桥梁的尽头,路被堵死了。士官长步行从隧道的右侧通道回到地面。

任务:

在市中心与陆战队回合

士官长开始所在的地方是一个小的庭院。敌人在这里布置了很多的兵力。而不远处,“圣甲虫”正在大肆的破坏。士官长通过瀑布壁景来到了市中心。这里是新蒙巴萨城——肯尼亚的第二大城市。在市中心,很多驾驶“Ghost”气垫车的敌人不断的进攻士官长。玩家沿着公路向右走,最后突破重围进入一栋大厦。“圣甲虫”正在逼近??

任务:

登上“圣甲虫”将其摧毁(编者按:人为本作最精彩的情节)

在路上可以得到很充足的补给。但是双管火箭只能最多带6发。所以推荐先在岸上用火箭消灭一些敌人,在跳上“圣甲虫”号。这个步行机器人内部的敌人很多,而且这次火箭弹的威力减小了。所以要在敌人尽可能集中的时候再使用。

消灭所有的敌人,来到“圣甲虫”的控制室。

任务完成。

远方的天空中,星盟的巨型战舰正准备逃离地球。“悲苍”先知已经被接走了么?神秘的求救信号到底意味着什么?回到“鹌鹑”号的士官长和 米兰达 · 凯思一起紧追这条巨大的战舰。在一片斑斓的白光中,星盟战舰开始了空间跳跃飞行,米兰达的“鹌鹑”号也一起进行了跳跃。

在白光消失之后的另一个空间中,展现在士官长面前的是另一座“光环”。

游戏简介:

ODST公布于08年10月9日的TGS上,公布名称为Recon,08年11月25日被更名为O.D.S.T.。这个作品原本计划作为Halo 3的独立附加内容(Stand-Alone-Add-on),而微软在今年E3后表示,这个附加内容已经太大,足以作为单独游戏出售,而ODST也随着这个消息被评为最受期待的游戏,热卖不可避免。 游戏方式:

除了传统任务模式,合作模式和多人模式,另加“Firefight”。基本上与GOW的那个一样。原理是,消灭一波一波的敌人尽量生存。

因素

- 游戏引擎使用Halo3原来的引擎,有改进,使画面更能渲染气氛

- 新主角Rookie

- 完全开放式游戏

- Johson出现在游戏中

- 带Halo3全部多人地图(包括Live上可以买到的)

- 多种新武器

- Tricia Helfer(新版连续剧Battlestar Galactica)客串演出“Dare”

- 新增游戏模式


士官长是什么游戏
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