篇一:游戏作文《对着干》——例文
“对着干”随笔化作文
编者按: 新学期,新学生,但我思想没有新,仍带着有色眼镜看他们,心底里觉得不如前一届好,因此“情景”作文虽写了几次但觉水平不够,也懒得打理。一直没有新作品。实在辜负了大家的期望。
上周四,在校长的赏识、老师们的帮助、专家的高瞻远瞩中又“情景”了一把,随笔之“花”再次绽放。现把我那班“弱兵”们的拙作,呈上几篇,欢迎大家拍砖。
反应慢的后果
刘成玉
唉??唉??唉??眼看着就要被淘汰了,是什么使我们这么高兴而又悲伤呢?那就让我给你们透露一点吧!
上课了,老师让我们玩一个游戏,游戏名称“对着干”。这是什么意思呢?还是让我给你解说吧!只要你和老师说的话对着干,撑到最后,你就是胜利者。若是你和老师说的话做的动作一样,那就不好意思了,
你被淘汰了。废话不说了,马上进入正题。 老师说:“左手摸右耳朵。”哈哈,不好意思,我摸正确了,老师说:“反应慢的同学上来,”看来,还是不好意思吧!老师虽然这一次饶了我们,但是躲得了初一,躲不了十五。跑得了和尚跑不了庙。下一次,可就没这么好运了,老师继续说:“左眼睁,右眼闭,左手摸右腿,前仰,······”同学们纷纷淘汰了,只剩下我和几个同学了。老师说:“为胜利者们笑一笑,”不好,上了老师的当了。只有樊堂强、李新、朱庆留在了座位上。真是“聪明一世,糊涂一时”啊!唉,不幸成为了淘汰者。那我就来看——这三个人的表现吧!
老师继续说:“胜利者们坐下。”他们都站了起来。起立,坐下,起立,坐下,坐下······,我的好兄弟樊堂强没有顶住,淘汰了。最后老师采访了他们。
我想到做每一件事,都要小心,那要不小心,就上当了。
对着干
周广建
唉??我们快乐地六、一班中传出一阵阵叹息。是这么回事:今天上午第二节课,有听课的老师和领导来。
在课堂上,语文老师问我们为什么喜欢做游戏,有许多人,站起来回答说从游戏中可以找到快乐。接着语文老师又说要跟我们玩一个叫做“对着干”的游戏。其实我们大家都知道玩游戏,只是心照不宣罢了。 游戏规测是:老师说什么,我们都做出相反的动作。例如:老师说起立,我们就坐下;老师说摇头,我们就点头;老师说跺脚,我们就拍手。
游戏开始了,第一次老师说,有人虽做错了,但老师原谅他了。第二轮开始了,我们谁也没做错。谁知老师又出了高难度的,不过这可难不倒我,但难为我那帮同学了,被淘汰出了局,足足有三分之一呢!又一波冲击,我们快支撑不住了。张梦缘等许多人都上去了,而且还害羞的笑了笑。纪晓
雪原来带着侥幸的心理,不过被老师还是被老师发现了,她的脸红得像番茄一样。毁灭世界的一击终于来临了,老师让胜利者们笑一笑,我们都认为游戏结束了,就哈哈大笑起来。谁知我们着了老师的道。老师真是足智多谋啊!其实全班最可悲的就是樊堂强了,他被老师一声声起立!坐下!起立!坐下!??弄得都找不到北了,结果老师连说了两声坐下,就把他转移到了淘汰区。最后的胜利者只有李新和朱庆,他们的脸上露出了盼望已久的微笑。
我们在以后的为人处事中要时刻保持警惕,不可以放松。快乐是必须的,但防范也是要有的。
偏偏和你对着干
李新
身为学生的我们,在校听老师的话是必须的,可是今天不一样,今天我们偏偏要跟老师对着干!看到这你可能会说:“为什么啊,你们不怕老师真生气了打你们啊!”我会对
你说:“嘻嘻,这你就不懂了,看我们的表现吧!绝对限量版的哦!”“叮铃铃.....”哦,上课了。首先,我们敬爱滴语文老师威风凛凛地走进教室,紧接着,又来了几位老师也是大踏步的走进来。一切准备就绪后,语文老师站在讲台上居高临下的问我们:“同学们想不想玩游戏?”“想!”我们的回答声震耳欲聋。老师在黑板上写了几个大字:对着干!紧接着,老师给我们解释说:“今天我们看一看大家的反应能力怎么样,从这一刻起,我说的每一句话你们都要和我对着干,我说坐下,你们就站起来,我说跺脚,你们就拍手,记住了吗?”“记住了!”我们的回答可想而知。
游戏开始了,第一轮,同学们个个精神振奋,个个嘴角上都挂着甜蜜的微笑。老实
说跺脚,嘻嘻()我们才不上当呢!我们个个拍手拍的啪啪响。没办法,老师没有引我们上钩——我们胜利了!第二轮,老师说点头,唉~~杯具呀!可怜我们那些点头的同胞们啊,竟然这么听老师的话,结果却上了老师得当,在老师的重重压迫下只能“荣
篇二:献给那些把员工逼走的人
献给那些把员工逼走的人们
马云说:员工的离职原因林林总总,只有两点最真实:
1、钱,没给到位;
2、心,委屈了。
这些归根到底就一条:干得不爽。
员工临走还费尽心思找靠谱的理由,就是为给你留面子,不想说穿你的管理有多烂、他对你已失望透顶。 仔细想想,真是人性本善。作为管理者,定要乐于反省。
1.带团队,你得问自己,人为什么要跟着你混?
带团队做好这8条:
(1)授人以鱼:给员工养家糊口的钱。
(2)授人以渔:教会员工做事情的方法和思路;
(3)授人以欲:激发员工上进的欲望,让员工树立自己的目标;
(4)授人以娱:把快乐带到工作中,让员工获得幸福 ;
(5)授人以愚:告诉团队做事情扎实、稳重,大智若愚,不可走捷径和投机取巧。
(6)授人以遇:给予创造团队成长,学习,发展的机遇,成就人生。
(7)授人以誉:帮助团队成员获得精神层面的赞誉,为成为更有价值的人而战,光宗耀祖
(8)授人以宇:上升到灵魂层次,顿悟宇宙运行智慧,乐享不惑人生 。
?一流管理者:自己不干,下属快乐的干;
?二流管理者:自己不干,下属拼命的干;
?三流管理者:自己不干,下属主动的干;
?四流管理者:自己干,下属跟着干;
?五流管理者:自己干,下属没事干;
?末流管理者:自己干,下属对着干。
2.【九段管理者修炼】
一段:以身作则,堪为榜样。
二段:帮助下属,无私奉献。
三段:教化下属,为人师表。
四段:建立规则,打造团队。
五段:高效激励,领导思维。
六段:全面统筹,科学管理。
七段:运筹帷幄,决胜千里。
八段:机制励人,文化凝人。
九段:组织制胜,天长地久。
3.【怎么样留住人才?】
?必须给员工4个机会:做事的机会,赚钱的机会,成长的机会,发展的机会!
? 必须经营员工4个感觉:目标感,安全感,归属感,成就感!
4. 【 什么是培养人才?】
敢于给员工做事的机会,也能给员工犯错的机会,这才是培养人才!
1、什么是人才?做得了事,吃得了亏,负得了责就是人才!
2、什么是领导?指引得了方向,给得了方法,凝聚得了人心就是领导!
3、什么是使命?活下来是为了事业,能把命都使上去就是使命。
篇三:对着干的教案
“对着干”游戏
教学目标:
1、通过生动有趣的游戏作文形式,让学生对作文产生浓厚的兴趣,变“要我写”为“我要写”。
2、指导学生抓住典型场面进行观察,学会抓住人物的动作、表情、语言、心理活动进行观察,为作文积累丰富的素材。
3、指导习作,提高学生作文能力。
教学过程:
一、激情导入。
同学们都特别喜爱做游戏,有趣的游戏使我们的生活更加丰富多彩,使我们的童年充满欢笑。在游戏中我们变得更加聪明机智,在游戏中我们认识到了团结的力量,在游戏中我们增进了友谊,获得了快乐??
所在这节作文课老师和同学们玩一个非常有意思的游戏——不过在玩这个游戏之前,老师想给大家一些约定,看看大家是不是听话、守纪的孩子。
二、游戏前的准备。
1、老师的第一个约定是:坐正。当老师说坐正时,同学们要双脚平放在地面,身子坐直,双手重叠放在桌面。
我们一起来试一次:坐正!
连续试两到三次。
2、老师的第二个约定是:老师说:“1、2、3”,同学们回答:
“快坐好。”并立即坐正。
我们来练习一次:1、2、3!
再练习一遍。
如果老师数得慢,你们就回答得慢;如果老师数得快,你们就回答得快。好吗?
先慢数,再快数,练习一遍。
三、交代游戏规则:
大家表现得相当不错,个个都是非常听话的好孩子。如果每节课大家都能表现得这样优秀,那么我们的课堂教学效果一定非常非常高!不过这节课老师要和同学们玩的这个游戏,恰恰与刚才的要求相反。游戏的名字就叫——对着干。
游戏的规则很简单,老师说“起立”,你们就坐下;老师说“坐正”,你们就东倒西歪;老师说“立正”,你就稍息;老师说“举手”,你们就抬腿??总之,老师说什么,都要与老师对着干。做错与反应慢的就淘汰出局。淘汰出局的同学要自觉地站到讲台上来。
四、热身赛。
1、明白游戏规则了吗?好的,在游戏开始之前,老师还提个要求,同学们要一边玩游戏,一边认真观察。谁来说说,我们应该留心观察什么?
(留心观察教室里的气氛与典型人物,
典型人物又分为做得非常好和出洋相的同学)
2、集体注意力,全体准备,开始游戏。
老师可以:“起立——坐下——立正——稍息——起立——坐正——举手——抬腿——举手——举手??”喊下来,速度慢一点,内容简单一点,有一部分同学被淘汰就可以了。
3、指导观察、表达、写作。
⑴ 谁来说说,刚才的热身赛时,教室里的气氛是个什么样子?
⑵ 你觉得哪个环节最有趣或最惊险?你当时有什么心理活动?
⑶ 你留心观察了哪个表现突出的同学?请你抓住他的动作与表情细致地描述一下。
四、正式比赛。
1、现在,我们开始正式比赛了。这次比赛,我们一要决出冠亚军;二要请同学们更加细心地观察游戏气氛与表现突出的同学,积累写作的素材。
2、正式比赛。老师这次可以由慢到快,由易到难地了出命令。
3、指导观察、表达、写作。
⑴ 谁来说说,刚才的热身赛时,教室里的气氛是个什么样子?
⑵ 你觉得哪个环节最有趣或最惊险?你当时有什么心理活动?
⑶ 你留心观察了哪个表现突出的同学?请你抓住他的动作与表情细致地描述一下。
五、理解游戏的意义。
谁来说说,通过这次游戏,你有什么感受?
(这个游戏可以让我们变得更加聪明机智。)
(这个游戏让我明白了,课堂上与老师对着干,会严重地影响课堂纪律。)
(这个游戏非常有趣,让我们感受到了快乐,会给我们童年留下难忘的回忆。)
六、指导写作。
1、同学们,现在回过头来看看,作为一篇作文,它包括哪两个部分?
(题目与正文。)
正文又包括哪几个部分?
(开头,中间,结尾。也就是古人说的凤头、猪肚、豹尾)
2、我们来看看,我们这篇文章,就用“对着干”或者“玩对着干游戏”做题目可以吗?
(可以)
但是大家都用这两个题目,还有新意吗?
那你打算给文章取个什么题目呢?
(相机指导正确取题目,让题目正确恰当,新颖别致有吸引力。)
3、题目取好了,开头随随便便写行不行?
(不行。开头也要新颖独特,能够牢牢地抓住读者的眼睛,牵着他如饥似渴地往下读。)
那你打算怎么写开头呢?
指名同学说说自己的开头。
4、写了开头,接着写中间部分。这是文章的重点。在写中间部分的时候,同学们不仅要注意把游戏的过程交代清楚,更要善于抓住场面进行描写。而刚才我们游戏之后进行的交流,说到的教室气氛与典型人物,都是为我们描写好场面所作的准备。如果把过程比作一条丝线,那么场面就是这条丝线上熠熠生辉的珍珠。把珠子穿上线上系好,就成了一条光彩夺目的项链。
5、写了中间部分之后,还要注意写好结尾。好的结尾,像豹子的尾巴一样刚劲有力,有的读后让人回味无穷;有的读后让人想再读一遍。
● 开头:1、直接交代游戏的时间、地点、人物等要素。 作文课上,老师和我们做了一个有趣的游戏——对着干。
2、以笑声开头。“哈哈哈??”从我们班教室里不断传出阵阵欢笑。我们正在玩一个有趣的游戏——对着干呢!
3、以同学们的神情开头。教室里的同学们个个神采飞扬,他们在做什么?原来他们正在玩一个十分有趣的游戏——对着干。
4、以游戏结束后同学们的议论开头。 下课铃早已经打了,可是同学们仍然留在教室里不舍得离去。“哎!刚才的游戏真有趣啊!”杨萧揉着笑疼了的肚子说。“是啊,一想起来就要笑,名字也有趣——对着干!”李明说着又“噗哧”笑出声来。
5、从同学们对游戏的喜爱说起。 我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就忘记一切烦恼,所有的疲劳都烟消云散。这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——对着干。
《跟着干,对着干》
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