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ps怎么修鼻子

时间:2017-06-01 05:43 来源:免费论文网

篇一:实用PS修图方法:影楼后期修图七大法

影楼中常用的简单人物修调方法

在影楼,后期设计师整天面对大量的修片任务,快捷、高效、实用的PS修图方法对他们来说非常重要。本期将向大家先容七种修图方法,是设计师付杰从业五年来

宝贵经验的积累,内容包括影楼修图常见题目的解决方法:穿帮、修形、影调、皮肤修饰、快捷法等,希望对大家有所帮助!

第一法:服装穿帮的修饰修穿帮基本有两种方法:

一是用PS工具修补,二是拿相同材质的东西掩盖住。本例我们使用第二种以添加衣服的形式掩盖住穿帮,把穿帮的地方用钢笔勾绘出一个衣服的外形, 在复制一个身上的衣服隐藏到衣服的外形里,用橡皮和图章修饰一下细节就可以了。

原图:

效果图:

1、建立一个空图层, 执行高光选区快捷键C t r l + A l t + ~ ( C S 5 是Ctrl+Alt+2)填充白色底色,这样使人物皮肤变白更显干净一些。

2、简单的曲线变通透后,执行液化工具把人物整体修瘦修匀称。并把人物背部的衣服修流畅一些,看着更真实,画笔大小不要太大,压力控制在100以内。 原图人物胸部比较平,我们用液化工具把胸部修的圆滑饱满一些。

3、人物的衣服上沿穿帮比较严重,把穿帮的地方用钢笔勾绘出一个衣服的外形,再复制并用橡皮和图章修饰一下。最后压黄效果就出来了。

第二法:胖瘦的修饰技巧

很多设计师都是用液化工作把人物修瘦来显示女孩子的身材的,而用把腿拉长的方法女孩的腿就会显得修长性感。

原图:

篇二:PS把人物的鼻子变小[2008-5-12]

本教程介绍人物鼻子的变小方法。思路:先把要变化的部分单独的复制出来,然后变形,确定后把原来图片中多

出的部分去掉。再整体修饰下细节即可。本教程不仅对鼻子实用,其它部分都可以!

原图

最终效果

1、打开原图,用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素。

2、Ctrl+J复制图层,然后取消选区后,Ctrl+T自由变换,然后按Ctrl+Shift+Alt点最

下角的调节点向内缩。

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3、可以看到后面的鼻子露出来了,因此暂时隐藏复制层。

对背景图层使用修补工具,将鼻子部分选中(千万不要选鼻沟),适当羽化

后,用修补工具alt附近采点,彻底清除鼻子。

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4

、显示复制的图层,已经可以看出效果,但还有一些问题,看上去比较生硬,可以使用蒙版进行最后的加工。

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5、合并保存。最终效果图。

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篇三:教你如何PS照片

教你ps照片-----照片美化

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,

2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108

3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色,

1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。

3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。

4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21

5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,

6、创建色阶调整图层,8,1.00,255

7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:调出怀旧的风景照片,

1、打开原图,复制一层

2、曲线调整,数值RGB:109,99

3、色相饱和度,数值:0,-39,0

4、色彩平衡,数值:0,0,-34

5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0

6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,

7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)

8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5

9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%

10、曲线调整,数值RGB:128,155

11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%

12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%

13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5

14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%

15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,

16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,

1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。

2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,

3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定

4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。

5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。

6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %

7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %

照片名称:《魔幻》海报,

1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,

2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次

3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色

4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩

5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件

6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束

7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感

8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度

9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

照片名称:海边滩涂,

1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层

(Ctrl+Alt+Shift+E),

2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区

3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物

4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,

5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,

6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,

7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,

8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 9,最后补上天空素材

照片名称:PS中照片转手绘效果,

1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)

2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,

3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,


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