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战利品贮藏者

时间:2017-05-12 07:38 来源:免费论文网

篇一:卡牌价值分析详解

卡牌价值分析,基于数字模型的卡牌研究

在这个帖子里,我详细的评价了基础仆从卡牌与关键字的价值,但是我个人在进行一些研究之后,发现了其中有某些问题。 最明显的就是法术牌和武器牌没有办法评价。

那么,我们就来重新建立一个模型。首先我们将所有的卡牌都赋予基础的2价值,基于每一费再给与其2价值。

即每张牌的价值为(X+1)X2

1.基础仆从

然后我们将所有的白牌仆从(此处指没有任何特殊效果的牌)拿出来:121的鱼人袭击者,223的淡水鳄,232的血沼迅猛龙,351的岩浆暴怒者,445的冰风雪人,427的绿洲钳嘴龟,667的石拳食人魔,777的作战傀儡,795的熔火恶犬。我们赋予仆从这个永久物概念1价值,每点攻击或生命1价值,那么得到的结果是:

121鱼人袭击者=1+2+1=4=(1+1)X2

223淡水鳄=1+2+3+6=(2+1)X2等等

我们可以发现,351的岩浆暴怒者,777的作战傀儡,795的熔火恶犬不符合这个公式,这是为什么呢?

让我们以4费为临界点,给与所有4费以下的仆从4攻4血的临界点,大于等于这个临界点的都会得到1的价值奖励,而所有4费及4费以上的仆从7攻7血的临界点,凡是大于这个同样会得到1的价值奖励(可以叠加)(为什么临界点如此设定呢?往下看)

这样的话,我们会发现667的石拳食人魔和777的作战傀儡其实是价值超标的,而事实上,这两张牌在jjc中的表现相当不错,在你没有大号怪兽的时候,这两张白板会帮你大忙,至于构筑不选择这两张牌往往有更多配合方面的考虑。注:011本身有0费惩罚故不符合本公式,详情我会在后面分析法术牌时讲到。

1.冲锋

冲锋的价值为仆从攻击力,比如:

221蓝腮战士=1+2+2+1=6=(2+1)X2

331狼骑兵=1+3+3+1=8=(3+1)X2

425暴风城骑士=1+2+2+5=10=(4+1)X2

没有受到惩罚的仆从

2.嘲讽

0攻1惩罚,1攻无价值,1-4攻价值1,大于4攻价值2(究竟为何请继续往下看)

104持盾步兵=1+0+4-1+1(血量临界奖励)=4

112闪金镇步兵=1+1+2=4

333铁鬃灰熊=1+3+3+1=8

314银背大猩猩=1+1+4+1(血量临界奖励)=7(这就是为什么猩猩是弱鸡)435森金持盾卫士=1+3+5+1=10

417魔古山守望者=1+1+7+1(血量临界奖励)=10

554藏宝海湾保镖=1+5+4+2=12

536沼泽爬行者=1+3+6+1=12

665竞技场主宰=1+6+5+2=14

在这里我需要引入一张特殊的卡牌:镜像,这虽然是1张法术牌,但是我们可以把他当作仆从牌来处理,那么他的价值是多少呢?1+0+2+1+0+2-1-1=4

但是这样无法解释我们为什么更喜爱森金持盾卫士而不是加基森卫兵或者竞技场主宰,这个我会在后面说。

3.圣盾

圣盾价值同样等于攻击力。

111银色侍从=1+1+1+1=4

331血色十字军战士=1+3+3+1=8

433银月城卫兵=1+3+3+3=10

643银色指挥官=1+4(冲锋)+4+4+3=16(目标诺森德就是这么自信)

645烈日行者=1+4+4+5+1(嘲讽)=15(烈日行者是一张非常好的赚卡差牌,除了怕沉默)

另外我需要提到另外两张牌:保护之手和银色保卫者,根据计算公式,我们可以的出结论:保护之手至少要对4攻生物进行buff才会回本,而银色保卫者就算给侍从套盾都不亏。这就是为什么骑士们更加偏爱银色保卫者而不是保护之手。

4.潜行

潜行同时和血量费用还有攻击相关,是比较复杂的计算。

潜行的价值与攻击相等。

同时1-2费,1血会受到与费用相等惩罚,3-4费,2血会受到与费用相等的惩罚,5费以上,会受到血量-4的惩罚。

121狼人渗透者=1+2+1+2-1=4

342丛林猎豹=1+4+4+2-3+1=9(如果能够准时在3费线出现,将会非常可怕,会逼迫对手早早的丢出aoe/不敢将关键仆从放下场。)

555荆棘谷猛虎=1+5+5+5-4=12(555其实相当的不错,jjc中有相当的价值。)775拉文霍德刺客=1+7+7+5-4+1(攻击临界奖励)=17

5.法术强度

每点法术强度具有1价值。

篇二:《炉石传说》新手成长之路 战士

职业技能

全副武装:增加2点防御值。

这大概是整个炉石中最差劲的职业技能。它和牧师的“次级

篇三:炉石传说新手1-2费建议携带中立随从一览

炉石传说新手1-2费建议携带中立随从一览

1费随从推荐:叫嚣的中士,持盾卫士,麻疯侏儒。

叫嚣的中士:叫嚣的中士一般是配合其他随从一起使用,大多数时间不会在开场放出。叫嚣的中士的战吼技能,本回合加2攻击力,是用来使此回合能够进行攻击的随从换掉对方高攻击随从的时候使用。比如对方的竞技场主宰放出,己方有一只3攻的迅猛龙,就可以直接使用中士上场给迅猛龙加上攻击,就能直接使用2费的卡牌换掉对方6费的仆从。

持盾卫士:1费4血的肉盾,能让你前期少收到很多伤害。比如前期术士的快攻,1费上场烈焰小鬼,4费上场魅魔,这张卡牌能让你在前期最少少受到6点的伤害。后期这张卡牌也很不错,低消耗,还带嘲讽。

麻疯侏儒:1费进攻型随从,特效对敌方英雄造成2点伤害。这张仆从上场,它基本一定能对对方造成伤害。特别是前期,这个随从2点的攻击力也较具威胁,杀掉之后也会使对方英雄掉血。1费随从最经常携带的随从之一。

2费推荐随从:恐狼先锋、战利品贮藏者、日怒保卫者、精灵龙、猫头鹰、阿曼尼狂战士、飞刀杂耍者、工程师学徒、酸性沼泽软泥怪

恐狼前锋:相邻的随从获得+1的攻击力,猎人放狗必带的卡牌之一。其他职业用也很不错,相邻随从如果有带有嘲讽技能的卡牌时,对方选择换掉那个随从就得加以考虑了。

战利品贮藏者和工程师学徒都是摸牌类型的随从,战利品贮藏者偏向攻击,摸牌则偏向防御。工程师学徒和它相反,一般2张卡牌一样带一张就可以了。

日怒保卫者:一张2费的随从就可以使你的2个随从获得嘲讽技能,并且日怒保卫者的身材在2费的随从里也算很不错的。这样可以使你少带几张嘲讽卡,有更多的卡牌带其他更有用的随从。

精灵龙:在之前的卡牌介绍里有推荐过,2费非常不错的身材,外加自身的特效,前期的生存能力很强。

猫头鹰:自带沉默技能,沉默随从的不二之选,虽然4费的破法者同样带有沉默技能。但需要沉默的怪一般都在中后期,破法者的消耗太多,对其他的高费随从和技能又有一定的影响。

阿曼尼狂战士:2费的随从,激怒特效+3攻击力。如果是法师或者战士这种能在自己回合使其激怒,直接就变成2费5攻2血的随从,直接能造成大量伤害。

飞刀杂耍者:每当你召唤一个随从,对随机地方角色造成1点伤害。这个随从同样是前期随从,3/2的身材同样是2费随从的攻击型。这里要注意哦,像法师的镜像术,召唤的2个带有嘲讽技能的随从就能造成2点伤害哦,所以这个随从配合一些能召唤2个随从的卡牌会非常不错。

酸性沼泽软泥怪:唯一能摧毁对方武器的卡牌,在对战猎人、战士、盗贼必不可少的随从,没有之一,同样是2费中非常不错的身材。

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