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虚拟内存和内存条

时间:2017-05-07 07:19 来源:免费论文网

篇一:如何设置虚拟内存以及三大误区

内存在计算机中的作用至关重要,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows运用了虚拟内存技术,将一部分硬盘空间来充当内存使用,虽然硬盘的运行速度不能与内存相比,可是容量却要比内存的容量高出许多。其作用在于可将一些读取到内存中却暂时不用的数据转移到虚拟内存中,这样便可释放出内存的空间,将有限的内存空间去继续存放未被读取的数据,以缓解内存的紧张。

网上有很多关于虚拟内存设置的教程和说明,这里我们要说的是设置虚拟内存最常见的三个错误,相信大家看后对虚拟内存的设置又会有不同的理解了。

错误1:虚拟内存不设置在系统盘,应该专门分出一个空白分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。

因为系统盘含有是系统文件和页面文件,是硬盘读写最频繁的分区,硬盘读写时最耗时的操作是什么呢?是磁头定位!而同一分区内的磁头定位无疑要比跨分区的远距离来回定位要节省时间!所以,虚拟内存设定在系统盘内的才是执行最快、效率最高的。

错误2:虚拟内存的最佳值为:最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍。

要根据实际使用情况来判断。如今随着内存的价格越来越便宜,特别是Win7系统普及后,所需的物理内存的容量比以往有了大幅增加,传统的虚拟内存设置方法已经不再适用!

一般512MB内存,根据实际使用内存占用,可以设虚拟内存为256-768MB(内存+虚拟内存之和一般比正常占用高256MB即可)。

1GB内存,根据实际使用内存占用情况,可以设虚拟内存为128-1024MB(内存+虚拟内存之和一般比正常占用高256-512MB即可)。平时正常占用为几百MB的人(占多数),甚至可以禁用虚拟内存(有软件限制的可以设少量虚拟内存,如16-128MB)。

内存为2G及以上的,一般可以禁用虚拟内存(有软件限制的可以设少量虚拟内存,如16-128MB)。部分确实会使用大量内存的人,如玩大型3D游戏、制作大幅图片、3D建模等,并收到系统内存不足警告的,才需要酌情设定虚拟内存。

错误3:虚拟内存越大越好。

虚拟内存过大,既浪费了磁盘空间,又增加了磁头定位的时间,降低了系统执行效率,没有任何好处。正确设置可节省256MB-4G左右

空间(视内存大小)

如何设置虚拟内存?

右键属性我的电脑,然后点击【高级系统设置】。

系统属性窗口选择【高级】菜单,并点击【性能】选项中的【设置】。 然后在弹出的性能选项窗口中点击【更改】。

选择驱动器(一般为C盘),选择【自定义大小】即可手动修改虚拟内存的初始、最大值。

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篇二:关于虚拟内存和物理内存及它们之间的映射

虚拟内存、物理内存以及他们之间的映射等相关知识

Windows 2000 使用基于分页机制的虚拟内存。每个进程有4GB的虚拟地址空间。基于分页机制,这4GB地址空间的一些部分被映射了物理内存,一些部分映射硬盘上的交换文件,一些部分什么也没有映射。程序中使用的都是4GB地址空间中的虚拟地址。而访问物理内存,需要使用物理地址。

下面我们看看什么是物理地址,什么是虚拟地址。

物理地址 (physical address): 放在寻址总线上的地址。放在寻址总线上,如果是读,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中的数据放到数据总线中传输。如果是写,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中放入数据总线上的内容。物理内存是以字节(8位)为单位编址的。

虚拟地址 (virtual address): 4G虚拟地址空间中的地址,程序中使用的都是虚拟地址。 如果CPU寄存器中的分页标志位被设置,那么执行内存操作的机器指令时,CPU会自动根据页目录和页表中的信息,把虚拟地址转换成物理地址,完成该指令。比如 mov eax,004227b8h ,这是把地址004227b8h处的值赋给寄存器的汇编代码,004227b8这个地址就是虚拟址。CPU在执行这行代码时,发现寄存器中的分页标志位已经被设定,就自动完成虚拟地址到物理地址的转换,使用物理地址取出值,完成指令。对于Intel CPU 来说,分页标志位是寄存器CR0的第31位,为1表示使用分页,为0表示不使用分页。对于初始化之后的 Win2k 我们观察 CR0 ,发现第31位

为1。表明Win2k是使用分页的。 使用了分页机制之后,4G的地址空间被分成了固定大小的页,每一页或者被映射到物理内存,或者被映射到硬盘上的交换文件中,或者没有映射任何东西。对于一般程序来说,4G的地址空间,只有一小部分映射了物理内存,大片大片的部分是没有映射任何东西。物理内存也被分页,来映射地址空间。对于32bit的Win2k,页的大小是4K字节。CPU用来把虚拟地址转换成物理地址的信息存放在叫做页目录和页表的结构里。 物理内存分页,一个物理页的大小为4K字节,第0个物理页从物理地址 0x00000000 处开始。由于页的大小为4KB,就是0x1000字节,所以第1页从物理地址 0x00001000 处开始。第2页从物理地址 0x00002000 处开始。可以看到由于页的大小是4KB,所以只需要32bit的地址中高20bit来寻址物理页。 页表,一个页表的大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页表项组成。页表项的大小为4个字节(32bit),所以一个页表中有1024个页表项。页表中的每一项的内容(每项4个字节,32bit)高20bit用来放一个物理页的物理地址,低12bit放着一些标志。 页目录,一个页目录大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页目录项组成。页目录项的大小为4个字节(32bit),所以一个页目录中有1024个页目录项。页目录中的每一项的内容(每项4个字节)高20bit用来放一个页表(页表放在一个物理页中)的物理地址,低12bit放着一些标志。 对于x86系统,页目录的物理地址放在CPU的CR3寄存器中。 CPU把虚拟地址转换成物理地址:一个虚拟地址,大小4个字节(32bit),包含着

找到物理地址的信息,分为3个部分:第22位到第31位这10位(最高10位)是页目录中的索引,第12 位到第21位这10位是页表中的索引,第0位到第11位这12位(低12位)是页内偏移。对于一个要转换成物理地址的虚拟地址,CPU首先根据CR3中的值,找到页目录所在的物理页。然后根据虚拟地址的第22位到第31位这10位(最高的10bit)的值作为索引,找到相应的页目录项(PDE,page directory entry),页目录项中有这个虚拟地址所对应页表的物理地址。有了页表的物理地址,根据虚拟地址的第12位到第21位这10位的值作为索引,找到该页表中相应的页表项(PTE,page table entry),页表项中就有这个虚拟地址所对应物理页的物理地址。最后用虚拟地址的最低12位,也就是页内偏移,加上这个物理页的物理地址,就得到了该虚拟地址所对应的物理地址。 一个页目录有1024项,虚拟地址最高的10bit刚好可以索引1024项(2的10次方等于1024)。一个页表也有1024项,虚拟地址中间部分的10bit,刚好索引1024项。虚拟地址最低的12bit(2的12次方等于4096),作为页内偏移,刚好可以索引4KB,也就是一个物理页中的每个字节。 一个虚拟地址转换成物理地址的计算过程就是,处理器通过CR3找到当前页目录所在物理页,取虚拟地址的高10bit,然后把这10bit右移2bit(因为每个页目录项4个字节长,右移2bit相当于乘4)得到在该页中的地址,取出该地址处PDE(4个字节),就找到了该虚拟地址对应页表所在物理页,取虚拟地址第12位到第21位这10位,然后把这10bit右移2bit(因为每个页表项4个字节长,右移2bit相

当于乘4)得到在该页中的地址,取出该地址处的PTE(4个字节),就找到了该虚拟地址对应物理页的地址,最后加上 12bit的页内偏移得到了物理地址。 32bit的一个指针,可以寻址范围0x00000000-0xFFFFFFFF,4GB大小。也就是说一个32bit的指针可以寻址整个4GB地址空间的每一个字节。一个页表项负责4K的地址空间和物理内存的映射,一个页表1024项,也就是负责1024*4k=4M的地址空间的映射。一个页目录项,对应一个页表。一个页目录有1024项,也就对应着1024个页表,每个页表负责4M地址空间的映射。1024个页表负责1024*4M=4G的地址空间映射。一个进程有一个页目录。所以以页为单位,页目录和页表可以保证4G的地址空间中的每页和物理内存的映射。 每个进程都有自己的4G地址空间,从 0x00000000-0xFFFFFFFF 。通过每个进程自己的一套页目录和页表来实现。由于每个进程有自己的页目录和页表,所以每个进程的地址空间映射的物理内存是不一样的。两个进程的同一个虚拟地址处(如果都有物理内存映射)的值一般是不同的,因为他们往往对应不同的物理页。 4G地址空间中低2G,0x00000000-0x7FFFFFFF 是用户地址空间,4G地址空间中高2G, 0x80000000-0xFFFFFFFF 是系统地址空间。访问系统地址空间需要程序有ring0的权限。

篇三:走出虚拟内存禁用误区的技巧

最近大家都经常谈论的话题,就是DDR内存的大降价,DDR266从400多元的位置暴跌到200元左右,很多人都用上了512MB甚至1GB的内存,于是有一种观点也在部分玩家中流行起来,说是禁用虚拟内存、禁止Windows页面文件交换、强行命令数据在内存中处理,可以加快数据读写效率,是不是真的这样呢?

根据应用需要设置

笔者认为,这种说法要分情况对待,不能随便就说禁用是好事。

首先,要搞清楚什么是大内存配置。当初设计Windows使用虚拟内存本身是因为物理内存很贵,一般都不会超过128MB容量,需要硬盘空间作临时缓冲——也就是说,你应该把应用时需要多少物理内存和自己实际拥有的内存作一个比较,如果实际拥有的内存少于应用峰值,就会遇到麻烦了。

一般来说,如果要进行平面大图、3D动画渲染等数据量很大的任务,不应禁用虚拟内存;如果经常要打印带大量图片的文档,禁止虚拟内存也会让程序出现错误。因为像Word一类软件打印之前要生成缓冲文件,再传输到打印机上,图片尺寸较大、分辨率较高时,需要的缓冲区容量也很大,笔者以前帮助广告美工出设计图时,就遇到打印一张图生成将近300MB临时文件的情况。因为Windows和应用程序本身也是需要一定内存来运行的,如果你是512MB的配置,禁用了虚拟内存,很有可能中途报告虚拟内存不足,强行退出造成打印纸张及油墨的浪费。

所以,必须根据你的任务应用环境,来决定是否禁用虚拟内存。即使是把虚拟内存大小固定设置,也必须谨慎,否则在运行大型应用软件的时候才出现虚拟内存不足的提示,整个系统会因为CPU的占用率极高而变得很慢,此时再改动就没那么方便了。

考虑操作系统的因素

在不同的操作系统下,虚拟内存的设置或禁用也是不同的,不能一概而论。

因为架构问题,Windows 9x/Me对大于256MB的内存有先天的不足,大于这个数量的内存,Windows 98会出现不稳定及启动速度变慢的情况。如果使用了大内存加上禁用虚拟内存,不稳定的因素将会进一步增加。windows 2000/XP可有效管理的内存容量为1GB左右,大于这个数目也会出现不稳定的情况,而且视主板BIOS型号及芯片组性能而不同。

另外,Windows本身的设计就是,一旦发现有进程转入不活跃状态,就会把分配给它的内存空间映射到交换文件中,尽可能空出物理内存给其它活动的线程,并不是用完物理内存才开始动用交换文件。因为如果等到物理内存用完再调用,就已经太迟了,在配置较低的机器上势必造成数据传输和处理停滞。所以禁止虚拟内存从原则上来讲,最容易引起Windows异常,即使不出现运行不了的故障,也会频繁地提示虚拟内存不够,请重新设置云云,让你不胜其烦。

如何禁用虚拟内存

对于拥有很大容量内存的朋友,如果真想禁用虚拟内存加快运行速度,其实可以用折中的办法骗过Windows,就是把物理内存划出一部分来虚拟成物理硬盘:

1.Windows 98

可以在Config.sys里加入一句:

DEVICE=C:WINDOWSRAMDRIVE.SYS 23000 /E(请根据自己的Windows所在分区适当设置)

这句话就是利用内存由Ramdrive.sys虚拟出一个分区,其中23000是你希望使用多少物理内存,单位是KB,如果你有1GB,可以把这个数字设到300000到500000左右,即300~500MB,然后把虚拟内存设置到该虚拟出的分区上,程序就完全在物理内存中运行了。

2.Windows 2000/XP

必须依靠第三方的工具软件来虚拟物理硬盘,然后再把Pagefile.sys页面文件设到该虚拟盘上,实现同样效果;或者可在System.ini中的[386enh]底部加入一句,ConservativeSwapfileUsage=1,让Windows优先使用物理内存,尽量不要强行直接禁用虚拟内存交换文件。

结论

笔者认为,禁用虚拟内存达到的加速效果很有限,加上一般Windows的默认设置比较适当,尤其是Windows 2000/XP默认设置对虚拟内存的管理很好,尽量不要随意更改,否则出了问题你很难判断和分析。

题外话:有关内存的一些故障分析

有时,Windows出现一些和内存有关的故障提示,不一定是和内存有关;而一些看似和内存无关的故障,却真是内存引起的,很有隐蔽性。

比如:你用PQ分区大师之类的工具改过分区簇的大小,当簇小于默认值时,Windows 98运行磁盘扫描就可能会报内存不足,而在Windows 2000和Windows XP下则正常——也就是说,这跟内存根本没关系。

再比如:有时开机进入Windows时,系统会提示你注册表错误,是否恢复,当你选恢复后,再次重启,还是同一个提示,这种故障,却多半是内存条或散热方面出了问题引起的,需要更换内存或是风扇了。

所以,Windows的提示有时会误导用户,如果反复出现同一种故障,按其提示解决不了,应考虑Windows误报的可能性。


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