篇一:PS画Q版漫画人物
Photoshop把真人照片转成可爱的Q版漫画
本教程主要使用Photoshop把人像真人照片转成Q版漫画效果,这里不懂高光阴影人体结构的画渣出没,Q版是会和原图相差很大的,然后我的鼠标技术实在渣,细节什么的就忽略吧,下面就让我们一起来学习吧。
本教程主要使用Photoshop把人像真人照片转成Q版漫画效果,这里不懂高光阴影人体结构的画渣出没,Q版是会和原图相差很大的,然后我的鼠标技术实在渣,细节什么的就忽略吧,下面就让我们一起来学习吧。
效果图:
原图:
首先在PS打开原图,新建图层,使用钢笔图层沿着原图描轮廓,Q版的人物脸蛋都比较圆
而且不是长脸的,所以我这里画了个圆脸,大家可以自由发挥。
先设置好画笔,我用的是PS CC,描边用的笔刷叫圆点硬,就是下图那个0.0 大小大概是截图里面的。
然后然后描好了
选中头发的路径【用路径选择工具按住shift键可进行多选】,把头发往下移动,并适当用ctrl+T拉宽,变好看了有木有有木有有木有啊。
篇二:手绘Q版场景图文教程
手绘Q版场景图文教程
By-火星时代赵老师
一个不会手绘场景的游戏模型设计师一定不是好一个司机。很多初学手绘场景的小伙伴们对于贴图绘制觉得比较难,特别是绘制明暗关系以及细节深入这块。今天老司机拿出一个伊斯兰风格的Q版建筑贴图绘制过程作为案例,向大家展示一个手绘Q版场景是怎么样炼成的。因为这次主要内容是讲的贴图绘制这块,所以过程简练点,直接从绘制贴图这步开始。先来个最终效果。
1.绘制底色
先根据原画设定铺好大的底色,颜色最好要偏暗一些,以便后面提高部颜色。
2.铺大的明暗关系
一般游戏里的光源都是设定斜上方45度左右的顶光,那么我们根据这个光源快速的
明确下大的受光与背光。
在大的受光与背光区分好后我们再来稍微细致的区分下,把场景中小结构的明暗一起也带出来。
3.具体结构刻画
在大的明暗铺好之后,我们开始细化场景,对具体的结构进行明确清晰化,对于每个结构我们都要细心刻画,把明暗的层次变化也要做得更具体更清晰些,并且把一些物体间的投影勾勒出来,现在这个场景变得越来越精致了。
在具体细化过程中,我们一定要灌注所有的精力和耐心,对于每个细致的结构都要一丝不苟,比如这些精美的花纹和纹饰等要仔细安排布局和比例位置,还有一点很重要,就是一定要注意每个形体的结构转折,一定要用亮色强调下转折边并且要注重虚实变化。强调转折边是塑造整个体积感的重要手段,同样这也可以让贴图的完成度更高。
篇三:教你如何手绘属于自己的专属Q版
教你如何手绘属于自己的专属Q版 对比图镇楼 有问题可以直接在楼中楼回复 楼主主要用的 PS +sai
其实我也是第一次画这种 画的不好 表揍我 好吧 我就是来水一贴
╮(╯▽╰)╭
1
先把原图铺底下 降低透明度 新建图层 描线
2
调整下比例大小 液化一下 放大下眼睛 缩小点脸
整理一下线稿 干净些
3
先铺脸部底色 多涂一点涂出来也没关系 (其实我画的是粉色
不过电脑偏色你们看到的应该是黄色 哎用手机一看就好丑 偏色电脑伤不起)
4
选棕色 大号笔刷 轻扫一下
呈现出渐变的效果
画下眼白
和眼线下的阴影
5
《ps手绘q版漫画教程》
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