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ps人像大眼

时间:2018-11-09 11:20 来源:免费论文网

篇一:Photoshop_基本人像修饰图文教程

Photoshop 基本人像修饰图文教程

在本教程中,我会告诉你一些快速和简单的技术,使用Adobe Photoshop润饰人像。

上润饰人像,很多书其实是整个书。这个教程的目的不在于替换所有的信息。许多润饰照片的各个步骤上花费了大量的时间,而不是本教程的目的是提供多种技术的快速概览。 我们将要使用的这张照片:

我们不会注重理论,运用不同的工具,从这里开始了。

安排您的工作区

最高效的工作流程,它可能是值得你的习惯安排您的工作区中。Photoshop有很多的调色板,但我们只打算使用工具栏调色板,层和“历史记录”调板。

快速编辑为预设在未来的工作中,您可以保存您的工作区。

历史记录

进入“编辑“ - >”首选项“ - >”性能和设置历史记录状态50.This会给你更多的灵活性,你可以回去,看到你的进步和/或改善任何您所使用的技术。 如果您发现Photoshop的运行要慢得多,恢复到默认设置。

成型特性与液化

液化成型的特点是非常有用的工具,不破坏太多的信息。观看我申请做以下几个方面的模型:

首先,我打开液化面板

(滤镜>液化),选择向前变形工具,用它来 ??推动的下巴有点内向。我

,如果我想,以减少大

的脖子重复这个过程。地区的车型面对,我要放大,我可以使用膨胀工具小的东西,我可以使用皱褶工具

这是我已经用了向前变形工具的设置。画笔的大小可以改变,当然这取决于我用了一个笔刷大小为238,为的嘴??唇大约130.However,不采取这些值是理所当然的,,你要modify.For的下巴区域的区域。

每张照片,每个部分的照片将在工具设置需要慎重考虑。由于这是一个较大的照片,我们使用较大的笔刷大小。

清洁皮肤与仿制图章

有许多方法来清洁皮肤在Photoshop中。这是一个超级简单的方式使用克隆图章工具。

放大到一定程度,你是舒适的,你可以看到细节。现在看你要修复一个区域的皮肤相近的颜色范围。通常我会选择一个区域,这是我要修复的部分(图2)。选择仿制图章工具,选择源区域(按住Alt

键选择),并设置不透明度到30%左右的地方。关键是要使用透明度低的值,但很多很多招,而不是笔画数和高透明度值。通过使用这种技术,你将保留的细节,而不是洗出来的皮肤。

我已经使用了仿制图章工具的皱纹,尤其是那些靠近角落的眼睛底部的嘴唇和周围的那些摆脱。要小心,不要过度使用仿制图章工具,否则你将失去皮肤的纹理和创建平面上你的脸。假的肌肤是一个常见的错误的做法,润饰照片。

提示:创建快照来跟踪你的进度,还可以放大,往往有一个全面到目前为止,你做了什么。

消除皱纹修复画笔

使用治疗点刷纠正皮肤上的小问题,如独立的水疱或皱纹。将类型设置为刷接近的比赛更精确的结果。 我们不打算潜入任何理论或参数的最佳实践,但一定要记住,皱纹是自然的皮肤。没有摆脱过多。

篇二:人像后期处理必备PS人像处理基本流程

在论坛中,处理人像的帖子很多,而最多的是色彩调节人像的帖子。这就给一些初学者造成了一个误会,好像用PS进行人像修饰重点就是色彩调节。他们花了大量的时间在揣摸如何把一张人像的色彩调得好看,而忽视了一些基础的学习,比如基本的色彩理论没有掌握又如何进行色彩调节,所以学习中只能跟着帖子上的操作步骤亦步亦趋的进行,根本不知道发帖子的人为什么要这样操作而不那样操作。到头来,学到的只是跟着帖子走。跟着帖子走,可能当时会做出一些效果来,离开了帖子又不知所云,换了一张图又不知怎样处理,再按着帖子中的操作步骤操作好像也不行,因为这张图的色彩也许刚好跟帖子中的例子不一致,所以就搁浅了。

建议这些读者应该先学习一些色彩基本理论再来学色彩调节,不一定要学好深,至少懂得什么叫“三原色”,“混合色”、“互补色”等等,因为毕竟多数人不是专业搞设计的,学PS只是用来对自己手中的照片进行一些简单的处理,或者就是把PS当作一种娱乐的工具而已。但就是简单的处理也离不开基础的理论作指导,否则只会事倍功半,欲速而不达。如果掌握了一些基本理论再来学色彩调节,就会事半功倍,可能提高会很快。

要学习PS人像修饰,色彩调节只是其中重要的一个环节,但不是全部。

一般认为人像修饰大致要经过以下流程:

1 .亮度,颜色及色调

这一部分包括处理人像的曝光、白平衡,对比度,初步色彩调整等等,使照片有个基本的正确色调再进行后续处理。

2 .清理

这一部分包括清理皮肤上的斑点污渍,皱纹、衣服上多余的折皱,照片上的划痕,噪点等等。清理背景上影响主体的物件,污渍,使人物主体更突出等等。

3 .增强

这一部分包括对人体进行高度的改变、胖瘦的处理、对五官进行细致修饰,如改变眼睛、鼻子的大小、角度,修改脸形;修改嘴唇的外形、色彩;修饰眼线、眉毛等等。还包括处理头发的颜色、疏密等等。如果你有足够的时间和能力还可以抠图换背景等等。这些都是增强的处理内容。

4 .亮度,色彩,色调和锐化

经过以上一系列处理后,可能图像的亮度、色彩、色调又发生了些许改变,最后再对全片进行一次总

体的亮度调整及色彩、色调的调整。锐化是提高人像清晰度不可或缺的重要手段,可以使“发软”的图像变得更加“硬朗”,所以在出图的最后一步往往需要对图像进行锐化处理。

前两天看到有个“色友”回“那村人儿”的帖子,其中问到“大师,什么是降噪和锐化处理哦?”,我看了不免有点忍俊不禁。倒不是笑话这位色友的无知,不懂就问是好事情嘛。笑话的是有些朋友的学习方法,东一鎯头,西一棒子的,何时能学好PS呢。

我学PS也有好几个年头了,到如今也只学了几根皮毛,让我们一齐努力吧。

先开个头吧。第一流程:亮度、颜色及色调调整。

(说明:Camera Raw首选项只有CS4版本才有,CS4以下版本没有)

人像修饰的第一步:处理曝光和纠正偏色,形成正确的色调最方便的是用PS插件Camera Raw,尽管它主要是用来处理RaW原片的,但一样可以处理jpg格式的图片。要使用它,请在PS中单击“编辑-首选项-Camera Raw”,在弹出的对话框中设置如图,就可以用它打开jpg图像了。

如何判断一张图片是否偏色呢?从直方图上观察到,蓝色和绿色主要占据了高光区和中间调区,正常情况下,红绿蓝应该是大体均衡的。再从颜色采样点上看,蓝色和绿色值高于红色,所以图片偏蓝了。

只消用白平衡在原本白色的地方点击一下(注意:不要在图像上纯白的地方点击),图像色彩恢复正常了。可是这样一来,又出现了曝光过度的问题,小孩衣服的细节丢失了。

篇三:Photoshop 人物PS成梦幻可爱大眼娃娃

Photoshop 人物PS成梦幻可爱大眼娃娃

PS成梦幻可爱大眼娃娃

效果图

原图

1.因为要做大眼娃娃,很自然完美要先用滤镜下的液化工具对人物尤其是头部进行液化(ctrl+shift+x)。身体部分我们可以先不用做细致处理,后面我们会对人物进行模糊处理。

2.用钢笔工具给眼睛加上睫毛和眼线,开始做眼睛的细部刻画,因为图片的像素不是很高所以如果直接对眼睛进行加深减淡会出现很多噪点。这时我们就要用另一种方法。

用加深工具选择硬画笔画出瞳孔部分。新建图层,用8号硬画笔在眼睛上画出高光点。

3.使眼睛通透,用钢笔工具在眼睛下半球部分勾出一个选区填充白色,执行滤镜下的模糊—高斯模糊,数值为2.5左右,透明度为50%。

4.眼睛大体做好后再用加深工具对瞳孔及细节部分进行处理。

5.为了增加脸部质感,还是用加深减淡工具对人物脸部进行刻画。

6.再次用液化工具修整人物,然后用钢笔工具描画人物嘴巴使五官更加突出。然后用涂抹工具将液化后出现的黑线及不好看的地方涂抹掉。

7.完成后盖印图层(ctrl+shift+art+e),复制此图层两个,在副本一上执行滤镜—模糊—动感模糊,角度0;距离248。在副本二上执行滤镜—像素化—马赛克,单元格大小为15。分别添加蒙版把人物部分擦出。


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