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三国志13结婚生子

时间:2017-02-09 07:27:48 来源:免费论文网

篇一:三国志10威力加强版结婚育子秘籍

和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验

一些要求是共同的

第一步的共同要求:

游戏开始超过1年(这点很重要)

主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)

双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚

(这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)

主角正常

主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)

当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^

第二步的共同要求:

比第一步的要求要低,可以不必考虑

小编就给大家详细介绍下各位美人的追求条件吧(奉上美人的玉照,不要灭灯哦亲

!!)

秦香莲

第一步:进入自宅发生

在河北的城市

主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200

和主角关系为亲密的人超过10个

第二步:进入自宅发生

至少30天以后

和主角关系为亲密的人超过20个

丁月华

所在地点:吴

发生:到吴的酒馆,遇到丁月华,想和你喝酒.....一夜之后(应该是丁月华借醉行凶),回到家,丁月华会找你负责任。

第一步:进入酒家发生

在吴越的城市

主角拥有酒

第二步:进入自宅发生

何玉凤

所在地点:西平

发生:到西平,遇到人说有一女侠到处找人单挑,之后遇到何玉凤,打赢后你想干啥都可以。第一步:进入城市界面发生

在西北的城市

第二步:

进入和第一步不同的一个西北城市

白小青

所在地点:成都

发生:到成都遇到白小青给你算命,之后忘了在家还是附近的城,再遇到她就可结婚。第一步:进入城市界面发生

在巴蜀的城市

第二步:

进入和第一步相同的那个西北城市

至少60天以后

崔莺莺

所在地点:下邳

发生:进城发现有武者追某人,离开进入附近的城,发现崔莺莺,选1,与武者单挑。赢之后遇到莺莺父亲,选1,与莺莺父亲口舌,赢了就结婚。

第一步:进入城市界面发生

在中原的城市

第二步:

进入和第一步不同的一个中原城市

红娘、所在地点:襄阳

发生:到襄阳家里,会遇到红娘夸你单挑高手,出去单挑几次,增加连胜次数(我是直接修改的),再回到家,红娘就会出现。

第一步:进入自宅发生

在楚的城市

战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10

第二步:进入自宅发生

根据第一步红娘的要求

增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数

呀!怎么会有男人,难道三国时候就··就···就····嘿嘿,小编提醒你可不要想歪了,这可是给女性角色配备的高富帅哦!

智化

第一步:进入城市界面发生

在河北、中原、西北的城市

主角受伤

第二步:

进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)

白玉堂

第一步:进入城市界面发生

在楚、吴越、巴蜀的城市

第二步:进入城市界面发生

至少90天以后

其它(未测试)

在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象

篇二:三国志13提升都市繁荣度方法解析攻略

三国志13提升都市繁荣度方法解析攻略

《三国志13》都市繁荣度高意味着什么,想必大家都已经知道了吧。那么三国志13繁荣度怎么提升呢?下面就为大家带来《三国志13》提升繁荣度的方法。

都市是势力的据点,各个都市都有各自的所属武将。都市可以发展商业、农业、文化,这三个项目都成长到一定值后,都市的繁荣度就会上升,

分为低、中、高。繁荣度上升的话,商业、农业、文化的上限就会解锁,可以获得更好的发展。

城市繁荣情况中

三个领域发展方法:

商业:都市的商业越高的话,都市的资金收入也就越多。

农业:农业越高,军粮收入越多

文化:文化发展到一定程度,就可以获得都市技术。

此外,这三者发展到一定值,就可以在都市建设各自关联的设施,如市场、农地、学舍。这些设施就可以执行的时候选择,提升对应指令的效率。提升商业、农业、文化,还能建造如交易所、大商家之类的内政设施。

选择执行武将

文化到达一定值后,可隔月初,除了设施之外,还可以获得都市技术。都市技术可以带来各种效果,比如提升商业、农业、或者耐久,或者使用特殊兵器,让内政指令效率上升等多种效果。

都市技术

如果获得了“强化兵器”“强化船舰”“强化守城兵器”的都市技术,那么顾名思义相关内容也会提升,有助于征战和守城。

以上就是小编关于三国志13提升都市繁荣度方法解析攻略的详细说明了。相信玩家们

都看懂了,也希望玩家们在游戏中玩的开心。

《三国志13》泡妞结婚攻略

《三国志13》怎么泡妞?怎么结婚?下面小编就给大家带来《三国志13》泡妞结婚攻略,希望对大家有所帮助!

这个游戏告诉你一个事实,泡妞要有钱。

先贪污,贪污到钱才行,有钱才能买东西送礼物。

其次,自创武将要有人德,可以直入陌生女孩家。

不断拜访,送礼,拜访,送礼,到80好感送礼,触发剧情,完成任务后成为朋友。再送礼,到90,在她所在的城市过日子,等她工作遇到困难,帮忙。有好感后,再去送礼,达到感谢(需要90以上需要两种感情状态,最容易实现是好感+感谢),触发剧情,完成任务牵绊上升。

当然,你也可以选择一直送礼,送几次也可以触发剧情。

重复上述至牵绊4,推倒之。下一个。

篇三:三国志13难点重点

《三国志13》战法相关

首先说下部队面板攻击力

S:130%, A:120% B:110% C:100%。 每名副将按自身能力的20%加在主将能力上。 这里说的能力包括统率,武力,智力。 这里有一个兵科系数,比如轻骑是100/85,比如云妹中期如果面板三维武力110,统率100,智力80. 2副将分别是80,80,80 和 70,70,70. 则部队武力140,统率130,智力110.云妹轻骑装的攻击力为140X1.3=182,防御力固定为轻骑兵装系数85.

而队伍的特技则是取该队将的最高值,所以吕布诸葛孙策可以说巅峰抱团。。几乎所有都是8-9.或者项羽+任意鬼谋军师,都是战斗的最强白板,怎么样,是不是熟悉的311特技味道

其次,关于士气设定,首先,当士气通过战法/破敌/占据点等各种方式突破士气上限时,攻击力会提升,提升幅度为基础攻击力的20%, 比如上图的赵云, 赵云开斗志豪状时,士气毫无疑问会破上限,攻击力会提升182X0.2=36点。正常状况下,在两军互相交战中,士气都会互相损耗,但士气在0-士气上限之间时,是不会影响攻防的。 赵云斗志豪状加的士气,若不发生损耗,即使战法结束后,也永续存在。

当然,还是那句话,士气目前看来只有3种状态:0的崩盘状态,0-上限之间正常运行, 超上限会加20%基础攻击力(其实一般也就15-40) ,本作的设计其实有点意思,完全可以做到让对方有一大堆兵力的情况下士气归0而崩溃。。比如大家自己思考

关于一般士气加的量

首先,不同战法之间,一个上升,2个上升,3个上升也是不一样的。但大概来说,比如群体BUFF战法,少量/中等/大量士气提升分别指的是20,30,50士气(大义才配). 而单体的话,则是30,50(军神),80(狮子奋迅). 313中,战法持续时间普遍缩短,而士气作为一次性提升产物,某种意义来说很微妙。说几个光荣自己的定位吧:

1.士气回复:单体战法,1才配,自己士气上升2级,自己回复50士气。

2.攻击上升:单体战法,3才配,描述,自己攻击力上升2级, 效果:攻击力提升30

3:移动上升:单体战法,3才配 描述:自己攻击力上升3级。

4,范围:单体战法,3才配 描述:普攻带范围伤害

5.连击:单体战法,3才配 描述:攻击力略有降低,攻速X2

6.兵击:这个没单体战法,但本作兵击伤害下滑。。不比312PK。

拿到以上战法的诸位,不是我针对谁,我是说在座的各位,都是得罪了光荣的咸鱼。

接下来来说一些测试成果

总体来说这代战法还是比312要缩一些,效果属性,持续时间都有所缩水。于是光荣开始拿上楼的咸鱼战法开始排列组合了

1.怪力无双(许褚):5才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击

2.万人敌(张飞):7才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击+范围+士气维持,加敌士气降低30左右(测试有波动,应该是2级降士气)。

3.天下无双(吕布):7才配,效果:提升90攻击力,提升3级机动,其他同万人敌、

4.古今无双(项羽):8才配,效果:提升100攻击力,降低对面45左右士气,其他同天下无双。(PS,这个降士气数值几次测试都不太一样。但倾向于是3级降士气)

5.军神(关羽):7才配,效果:提升60攻击力,提升30防御力,提升50士气。自身全兵击+范围+士气维持。

6.狮子奋迅(孙坚,岳飞)6才配效果:提升60攻击力,提升80士气,范围全兵击。。老实说。。这个和军神比比较亏。。

7斗志豪状(赵云):7才配,提升3级机动,提升100士气,范围,连击,士气维持。云妹这个战法 从好处方面说吧,1对于豪杰将来说,连击绝对优于全兵击,你也不会傻乎乎拿骑兵刚大枪而且100士气因为是一次性给。。不用担心崩溃。 越说越心虚。。云妹这个战法太微妙了。。效果略强于太史慈,但多1才配。算了,不黑了说不定持续时间特别长呢。

8小霸王(孙策):采配6,提升50士气,3级机动,20防御力(),范围,连击,兵击,士气维持。说实话,测试结果比想象中弱。

9斗将永跃(太史慈):才配6,比赵云的斗志豪状少提升50士气,多个全兵击,少1才配,然而加50士气的士气回复刚好只要1才配

10勇将不屈(徐晃,颜良):才配6,上升20攻40防30士气,范围,逆境,士气维持。

11刚将不屈(张颌,文丑,魏延)才配6,上升60防30气,范围,逆境,士气维持,光荣太偷懒了。。

12斗志勇状(文鸯,庞德,华雄),才配6,比赵云战法少50士气,少一级机动。这待遇和太史慈没得比。

13铁壁(曹仁,徐盛,郝昭,王平),才配4,上升100防,简单易懂,个人感觉比许褚的怪力无双实用。

14仁王立(周泰,典韦),才配4,上升40攻20防,对方士气降低1级。(测试的时候同样有波动。。大概10左右吧。

嗯,纠正几个复制黏贴的错误,万人敌7才配,2l的赵云事例是110统100武80智。 不过这些算小问题拉 其实这一代的战斗面板是想模仿311的,因为2副将也可提供给主将属性,也可提供给主将特技,这一点和311很像。 你不限浪费的话,吕布+周瑜完全是面板王,同时,这一代战法持续时间短,像奋战,连击,豪杰,鬼谋,神速,攻城这一类的战斗特技起的作用增大,反而更加突出了名将的白板作用,减小了对战法的依赖。 同时,采配点整体获取速度的提高,让一局中能放的战法增多,让游戏也相对变数更多。

同时,由于副将系统的存在,让武将相对成为稀缺资源,也进一步平衡了312单机中单体战法相对弱势的问题。 同时,士气的争夺,是一个全新的攻防战。说实话这一代战斗系统是用了心的。。绝不是你们说的一群黑点挤在一起割草。 根源还是在于AI呀,说实话感觉光荣这次确实心不小,虽然我不知道为什么会让很多20年光荣粉10分钟删游戏

嗯,楼主回来了,有了一些新发现。关于没卵用的羁绊

首先,我是有一个错误的,关于主将与副将的加成,和311是类似的机制,在我的测试里,没有羁绊的两个武将之间的加成是20%,而 若有羁绊,则为LV1,LV2,Lv3,LV4时,会有额外的加成效果,这个羁绊对部队的统,武,智都有所作用,类似于311的内助 。以我高深的数学推理能力来看 LV1,Lv2,Lv3,LV4的羁绊,作为副将时,分别额外提升副将LvX10的基础能力,不好理解是吧 我举个例子,赵云100,100,80的三维, 赵云有个弟弟叫赵玉,也是100,100,80的三维,兄弟羁绊Lv1,那么赵云赵玉同队,部队统武智是多少呢? 答案是赵玉作为副将时视为110,110,90 则部队三维122,122,98.当然了,亲生兄弟什么的,没什么用 我拿个现成例子,马云璐,LV4羁绊和赵云,马云璐属性80,90,50. 则计算时视为120,130,90。。。 则赵云马云路联队的战斗三维是124,126,98.加的还不少吧。

所以我猜测LV5羁绊应该能提升副将50点基础属性,许褚一个130统150武的副将你怕不怕。 也就是说,曹操和郭嘉许褚组队,郭嘉许褚可都是神级副将。。这个设定比311的更科学,看着貌似也很温馨。

再扯一点单体和群体战法

勇略才配(曹操):7才配,范围加50攻防,30士气。很像312的魏武坚守才配(孙权):7才配,范围加100防御,30士气。

大义才配(刘备):7才配。范围加40攻击,50士气。看起来比上两位可怜。其实也反映了士气毕竟是永久生效。而攻防有时限,本作战法时间持续也不长。

攻防才配(吕蒙):6才配。范围加30攻击力,30防御力,30士气。 看起来毫无亮点太中庸了。很像312群体版攻防一体。

天弓(黄忠):6才配。自己加30攻,30防,30士气。加射程,全方位射击(也就是类似于骑兵枪兵的范围)

神算阵法(诸葛):8才配,范围加40攻防,20士气。范围全兵击,士气维持,状态回复效果。 最强BUFf无误。

国士无双(韩信):7才配,加的属性和军神一模一样,60攻30防,范围兵击士气维持。国士无双额外多3级机动。 吕布二爷作为三国志武将LOGO,光荣有意无意把他们做成小韩信小项羽无误

决死才配(姜维):7才配 ,范围加90攻,50士气,士气维持,损失当前兵力10%。看数值非常吓人。。仅仅10%兵的代价,比同才配的大耳战法多了50攻+士气维持。。士气维持非常有用,不下于额外多30士气。那么光荣可能会这么良心么。 姜维这火非常短 当然也可能是我自定义武将智力不到85的原因。。。不过应该即使是姜维还是短

首先,游戏机制上,减士气分为两种,一种是减目前士气值,比如你和对面部队互刚,就会慢慢减士气值,或者中了对面的减士气值战法也会。比如最强的9采配太公兵法,能减60左右士气值。。还有一种是直接减士气值上限,附带减士气值。。这个非常狠。。比如对面占领你的阵,就会有这种减士气上限的存在。 而且减的还挺多。。

至于那几个高才配战法,也大概说一下吧

始皇帝(秦始皇) 10才配,全体加60攻防,50士气,3级机动。。这个太夸张了。

天衣无缝(斗神) 10才配 全体加40攻,100士气,状态回复。比上面那个有些差距。

猛将突击(马超) 8才配 全体加30攻,30士气,执行突击位移猎将突击(甘宁) 8才配 全体加20攻20防20士气,突击位移


三国志13结婚生子
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