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福州动漫展

时间:2017-01-21 07:33:34 来源:免费论文网

篇一:2016-2020年福建省动漫产业投资分析及前景预测报告

2016-2020年福建省动漫产业投资分

析及前景预测报告

编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司

报告目录内容概述

第一章 2013-2015年中国动漫产业分析

1.1 动漫产业概述

1.1.1 基本定义

1.1.2 相关概念

1.1.3 作品概述

1.2 中国动漫产业发展状况

1.2.1 行业发展进程

1.2.2 产业发展因素

1.2.3 产业运行态势

1.2.4 产业发展特点

1.2.5 产业集群情况

1.3 2013-2015年中国动漫产业的发展

1.3.1 产业规模现状

1.3.2 财政扶持情况

1.3.3 产业发展动态

1.4 中国动漫产业的战略模式

1.4.1 动漫产业发展战略模式的必要性

1.4.2 国际动漫产业发展的基本战略模式和发展规律

1.4.3 创建我国动漫产业战略模式的探讨

1.4.4 动漫产业发展模式要处理好五方面的关系

1.4.5 动漫产业发展模式的主要战略部署

1.5 中国动漫产业面临的问题与对策

1.5.1 动漫产业发展的四大软肋

1.5.2 动漫业面临四重威胁

1.5.3 动漫业要加快产业化速度

1.5.4 动漫产品需要实行分级制度

1.5.5 动漫行业发售环节策略剖析

1.5.6 促进动漫产业可持续发展的策略

第二章 2013-2015年福建省动漫产业分析

2.1 2013-2015年福建省动漫产业运行现状

2.1.1 动画创作成果分析

2.1.2 动漫产业发展态势

2.1.3 动漫游戏产业规模

2.1.4 动漫衍生品市场开发

2.1.5 闽台携手掘金动漫产业

2.2 2013-2015年福州市动漫产业发展分析

2.2.1 动漫产业初步形成

2.2.2 动漫产业开发重点

2.2.3 动漫产业商业模式

2.2.4 动漫产业体系建设

2.2.5 动漫产业发展思路

2.3 福建省动漫产业发展的问题与对策

2.3.1 福建省动漫产业存在的主要问题

2.3.2 推进福建省网游动漫发展的对策

2.3.3 福建省动漫产业的建议

2.3.4 福建省动漫产业发展的路径

第三章 2013-2015年厦门市动漫产业分析

3.1 2013-2015年厦门市动漫产业发展现状

3.1.1 产业发展综述

3.1.2 产业经济价值

3.1.3 产业发展重点

3.1.4 产业发展态势

3.2 2013-2015年厦门动画产业发展分析

3.2.1 产业运行状况

3.2.2 产业特征分析

3.2.3 产业基地建设

3.2.4 产品发展动态

3.3 2013-2015年厦门市动漫游戏业发展现状

3.3.1 产品开发特点

3.3.2 市场拓展情况

3.3.3 人才培养状况

3.3.4 产品发展动态

3.4 厦门承接台湾动漫产业转移研究

3.4.1 台湾动漫产业发展概况及经验

3.4.2 厦台动漫产业合作的缘由及前景

3.4.3 厦门动漫业引进台资企业现状

3.4.4 厦门承接台湾动漫产业转移的SWOT分析

3.4.5 承接台湾动漫产业转移的对策建议

3.5 厦门市动漫产业发展的问题与对策

3.5.1 厦门动漫产业发展受三大瓶颈制约

3.5.2 厦门动漫产业应走品牌创新之路

3.5.3 厦门动漫产业发展的出路

3.5.4 促进厦门动漫产业发展的建议

第四章 2013-2015年福建省动漫行业重点企业

4.1 福建网龙计算机网络科技技术有限公司

4.1.1 公司简介

4.1.2 2013年网龙经营状况分析

4.1.3 2014年网龙经营状况分析

4.1.4 2015年网龙经营状况分析

4.2 厦门市吉比特网络技术有限公司

4.2.1 公司简介

4.2.2 吉比特已成为厦门网游研发中坚力量

4.2.3 吉比特网游作品开发情况

4.3 天晴数码娱乐公司

4.3.1 公司简介

4.3.2 天晴数码运营模式解析

4.3.3 天晴数码携手环迅支付开创网游支付新方式

篇二:福州市鼓励扶持动漫游戏产业发展的若干政策(试行)

福州市鼓励扶持动漫游戏产业发展的若干政策(试行)

一、本政策适用于经福州软件园管理委员会认定的下列企业:(1)从事动漫游戏产品的研发和制造;(2)从事动漫游戏产品的测试和互动游戏平台的开发;

(3)从事动漫游戏相关产品开发工具的研发。以上动漫企业的工商注册地、税务登记地、住所均必须在福州市内。

二、设立动漫游戏产业发展资金,专项用于对动漫游戏产业的奖励、资助、贴息等。

三、在福州软件园建立福州动漫游戏产业基地,建设动漫游戏产业公共技术服务平台和人才培养平台,为我市动漫企业提供技术支持和优质服务。

四、凡在我市注册的动漫企业的原创性动画影视作品,在中央台、卫视台播出的二维动画片按每分钟1000元给予奖励,在地方台(地级市以上)黄金时段播出的按每分钟500元给予奖励。三维动画片给予加倍奖励。在多个台播出的从高但不重复奖励。

五、凡在我市注册的动漫企业获国家级、省级、市级奖励的动漫游戏原创作品,一次性分别奖励20万元,15万元,10万元,获国家重大奖项的给予加倍奖励。获多级奖励的从高但不重复奖励。对经国家出版总署和文化部批准,正式上线运营的原创游戏,每款奖励5万元;获国家出版总署和文化部认定并推广的益智类游戏,每款奖励10万元。

六、鼓励我市动漫企业设立或院校、企业合作设立动漫游戏研发(技术、创作)中心,凡被认定为国家级、省级和市级的,一次性分别奖励50万元、30万元和20万元。

七、对自带动漫游戏原创题材来我市动漫产业基地发展、注册资金达100万元以上的企业,一次性给予10万元以下的资金资助。

八、对我市动漫企业向银行借贷资金,用于购买从事动漫游戏创作研发所需

的软件工具,按照贷款利息给予50%贴息,额度不超过其贷款期间企业实际上缴税收的地方留成部分,贴息时间不超过三年。

九、对我市动漫企业租用福州软件园区内的生产研发用房,其租金两年内实行减半优惠。购买、受让福州软件园的研发楼或土地使用权的,经审核认定享受软件企业相关待遇。

十、福州电视台优先安排播出我市动漫企业的动漫影视作品,开设专题节目推介我市动漫企业的动漫游戏作品。支持福州广电集团、报业、出版等媒体单位与我市动漫企业合作,创作、出版、发行动漫游戏及相关作品。

十一、支持我市动漫企业开展宣传和营销活动,凡参加国内外知名动漫游戏节庆和展会的,展位费用按我市有关规定给予相应补贴。

十二、本政策由福州市人民政府办公厅负责解释。福州软件园管理委员会可根据本政策制订实施细则。

十三、本政策自公布之日起实施。

篇三:中国(福州)动漫消费电子展新闻通稿

媒体联络人:蔡宇橞 林婷婷

中国(福州)动漫消费电子展新闻通稿

2011年4月12日,中国(福州)动漫消费电子展组委会在福州温泉会展中心召开新闻发布会。发布会由福州市委宣传部领导主持,福州市政府副市长陈为民、市政府副秘书长王国华,以及福州市委宣传部、福州市台办、软件园和福州市商贸服务业局等相关部门的领导出席了发布会。展会承办方领导亚太动漫协会秘书长王六一、台北市电脑商业同业公会副总干事黄鋆钡、福州温泉会展中心总经理林晶就展会的招展情况、参展企业、展会特点等情况做了详细介绍,并对新闻发布会现场的媒体记者提问进行了详尽解答。

据悉,作为福州市政府2011年的重点会展项目,首届中国(福州)动漫消费电子展由福州市政府主办,由亚太动漫协会、台北市电脑商业同业公会和福州温泉会展中心联合承办,定于2011年9月29日至10月3日在福州温泉会展中心举办。本届动漫电子展将设六大主题展馆,规划面积超过15000平米,预设600个展位,展示超过1500幅/部动漫作品,预计首届参观人数将超过20万人次。

展会各项内容丰富多彩,届时观众可一览海峡两岸优秀动漫作品、中国新锐动漫作品,还可欣赏到国际动漫大师的经典之作,目前已确定有70多个国家和地区的动漫作品参展。展会还将邀请超过15个国家和地区的动漫艺术家,开展国际动漫论坛、动漫大师工作坊、国际动漫大师见面会等系列活动,并组织举办COSPLAY大赛,邀请日本一线动漫声优现场助阵。另外,将在国内首次提出“动漫商业文化”的概念,首创中国大陆动漫、消费电子及文创产品相结合的模式,展示和体验最前沿的文创和数字内容产品。

媒体联络人:蔡宇橞 林婷婷

附件: 中国(福州)动漫消费电子展(ACE FuZhou 2011)

相 关 资 料

展会时间:2011年9月29日—10月3日(5天)

展会地点:福州温泉会展中心

一、展会意义

在十二五规划中,政府已经明确将文化创意产业列为国家支柱性产业,中国的动漫产业风起云涌,方兴未艾。正是在国家大力发展动漫产业之际,该展会首次在国内提出动漫产业必须通过动漫商业来实现市场价值和产生经济效益,在中国众多的展会中首推动漫商业文化,为中国动漫产业的发展开辟了一条新的途径。

这一活动同时由海峡两岸的三家专业机构联合举办,共襄盛举,充分体现了海峡两岸文创和动漫会展经济的合作共赢新模式。展会对于促进海峡两岸动漫文化交流与合作,特别是发展会展经济具有示范性意义。

二、展会背景

中国(福州)动漫消费电子展将于今年国庆期间在福州温泉会展中心举办,这是迄今为止福州举办的规格最高的全国性动漫展。在国内多个城市提出“动漫之都”的背景下,福州举办全国性动漫展,充分利用海西得天独厚的政策和资源优势,独树一帜、先行先试,通过海峡两岸三方专业机构联手,共同打造动漫商业文化,为中国动漫产业的发展寻求新的商机。

三、展会目的

展会将定位于国际性和专业性的大型展会,以动漫文化为核心,以实现商 业价值为目的,以打造海西动漫商业文化和会展品牌为目标,通过引进国际优

媒体联络人:蔡宇橞 林婷婷

质动漫资源和海内外众多消费电子厂商资源,展示和体验最前沿的文化和数字 内容产品,三方共同打造海西文化创意品牌展。该展会将动漫与数字科技消费产品相结合,在普及动漫的同时,提高与动漫相关的电子产品的文化价值,通过各种电子产品媒介,体现动漫原创、动漫科技作品的艺术魅力和实用价值,也为动漫原创和科技作品提供了更为广阔的市场空间。

四、展会亮点

(一)突出动漫商业文化与市场价值。在国内首次提出“动漫商业文化”的概念,通过营造动漫艺术氛围,展现数字科技产品的魅力,进而推动文化会展经济的发展。

(二)将动漫与科技相结合。展会不仅仅是动漫作品与科技产品的简单罗列,而是将二者有机结合,通过各种电子产品媒介来体现动漫产品的魅力,实现文化创意与商业价值的双赢。

(三)海峡两岸合作范例。通过引进亚太动漫协会和台北市电脑商业同业公会的专业资源和先进经验调动海峡两岸优质资源,携手福州温泉会展中心高效会展服务团队,共同开辟国内文化会展新的合作模式。

(四)着重体现海峡两岸、国内与国外的动漫文化交流。以海峡两岸动漫原创为基础,充分体现海西文化的开放、包容与国际性,着重展出两岸原创作品的同时,推介来自全世界七十余个国家和地区的动漫作品,充分体现文化的丰富性和多样性,通过交流与合作带动中国动漫作品走向世界。

(五)展会所展出的各种消费电子产品,通过电子数码载体展示手机动漫电子书产品及优秀作品。

(六)以商业带动产业,围绕展会举行一系列文化创意活动。如大师论坛、工作坊、大师画福州等活动,将会展与文化创意相结合,营造动漫氛围,使福州成为海西乃至全国两岸动漫原创交流之都、国际动漫资源的聚集地。

媒体联络人:蔡宇橞 林婷婷

(七)将专业性与文化的普及性相结合。通过专业的动漫讲座交流与COSPLAY等群众性的活动结合,雅俗共赏,满足观众的多种文化需求。

五、展出内容

(一)“我们的世界,城市与人”主题馆:

为了打造精品王牌会展,提升福州城市文化,拟在展会中每年推出一个具有影响力的主题,同时体现两岸动漫及海外动漫文化的发展趋势和特点。今年的主题为:我们的世界,城市与人。该主题活动切合海西又快又好发展的特点,表现在城市化进程中,人与世界、人与社会、人与城市的和谐、绿色、环保、自然生态等观念,体现构造和谐城市的美好愿景。同时通过漫画、插画、动画等丰富多彩的形式,警示人们经济发展不能以环境破坏为代价;

(二)创意生活馆:组织台湾动漫、3C相关之文创业者展出的创意市集;

(三)科技与电子艺术馆:互动装置艺术和多媒体互动艺术展示;

(四)消费电子与娱乐馆:展出3C品牌、通路及周边产品;台湾趋势商品和台湾消费电子精品;海峡两岸互动数字内容设计大赛优秀作品;

(五)国际动漫馆:包括台湾100位动漫大师特展、中国新锐动漫展、国际动漫大师展、国际优秀动画短片展播五个主题展出。通过这些丰富多彩的动漫作品,展现动漫艺术的独特魅力;

(六)温泉之都福州馆:福州本土动漫和游戏企业展区以及福州本土文化展。


福州动漫展
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