篇一:英雄联盟通用AD英雄符文怎么搭配
通俗的AD(物理)符文
紫色;全攻击
红色;3攻击,6护穿
黄色;固定护甲
蓝色;固定魔抗
这样一套下来,可以加10点攻击,10点护穿,13护甲,13魔抗
这样对前期对线有莫大的帮助
如果是ADC(也就是远程的物理输出后期)建议红色紫色全点攻击。这样就可以加15点攻击了。
因为ADC一般都是在下路由辅助保护发展A兵。全点攻击的好处在于,首先辅助和ADC前期都不可能堆护甲,符文带护穿对其收益不大,全点攻击不管是在补兵,还是压制对方都有莫大的帮助。
兄弟20级刚好可以用3级也就是最高级的符文。就最适合不过了。而且这套物理符文并不贵。就算你一次把30个符文全买下就8000多金币而已。绝对适合绝大部分的物理输出的英雄。
补充,如果兄弟您玩得像是泰隆一些纯技能输出流的英雄的话,黄色你可以换成固定的回蓝符文,这样对于你前期对线会有莫大的帮助。
篇二:lol符文的最佳属性与普通属性
最佳属性/普通属性,这到底有什么样的涵义?当你在插槽插上任意一个符文的时候你可能有或者可能没有注意到右上角的小字,上面标明了此符文在该插槽是最佳属性还是普通属性,那么这到底说明了什么呢?这是一种分类规格用以表示该符文的收益大或小。最佳属性表示收益大,而普通属性的就当然表示收益较小了。
我们来举例说明下:以固定减CD的符文为例——
高级专注雕纹(最佳属性)>
(普通属性) 高级专注符印(普通属性)>高级专注印记
它们所能给予你的固定减CD按次序分别为:-0.65%,-0.29%,-0.16%。就像你看到的那样,普通属性的符文给予你的收益甚至不及最佳属性符文的一半之多。
所以一个比较基本的原则就是尽量使用能给你带来更多收益的符文,比如说你准备给你英雄配置+固定AD和固定减CD的符文,那么你应该避免插上高级力量雕纹(+0.28攻击力)和高级专注印记(-0.16%冷却时间),而是应该替上高级力量印记(+0.95攻击力)高级专注雕纹(-0.65%冷却时间),以取得更大的收益。
由于在收益上最佳属性的符文通常要比普通属性符文翻番还要多上不少,那么尽可能的多使用最佳属性的符文是大多数情况下能获得更大收益的选择。有太多人喜欢牺牲掉在生存属性上的较大收益而获取在输出属性上的小收益,我认为这并不是太好的方式,你倒下的时候可不能造成任何伤害。
最佳属性的符文:
现在让我们来看看在什么插槽上哪种类型的符文会是最佳属性——即最大收益,经验证如下所示:
印记: 穿透类, 攻速, 暴击伤害/几率,攻击力.
符印: 生命值, 闪避, 护甲和回复类(包括法力回复!)
雕纹: 减CD, 法术强度, 法术抗性和法力值。
精华:没有普通属性,全部的精华符文都是最佳属性。
有几个特殊的精华符文是不存在于其他三种类型的符文里的,它们的属性是+1.5%移动速度,+2%经验获取,+1金/10秒,-5%死亡时间。这几个精华符文可以说对几乎所有的英雄来说都可以起到作用,但是它们很少被使用到,我唯一会推荐给大家的是+1.5%移动速度那个。
值得一提的是如果以+固定属性而非常成长型的符文来看,精华中的+固定属性要比其它的符文中的加得多得多。
一些比较有用的普通属性的符文:
大部分普通属性的符文收益都比较小,但也有那么一些给予了与最佳属性的符文相近收益的符文。
举例说明下:高级清晰雕纹(18级时5秒回蓝0.99,每级增加0.055)和高级清晰符印(18级时5秒回蓝1.17,每级增加0.065)。如果我们以插满9个同样的符文在18级做对比,那么前者为5秒回8.91而后者为5秒回10.53,8.91/10.53 = 0.846。也就是说作为普通属性的高级清晰雕纹只比作为最佳属性的高级清晰符印少给予了大约15%的回蓝收益。所以这个雕纹对于需要回蓝续航的英雄来说并不算太坏。
其它还算可以的普通属性符文列举如下:
高级防护印记(+0.97魔法抗性),
级洞察雕纹(+0.57法术穿透) 高级恢复印记(+0.91护甲),高
需要注意的是仅有5秒回蓝的雕纹我把它列入顶级排行,其它的几个只适用于某几个特殊或者说特定的英雄。
符文排行
这是我的个人见解,当然你也可以提出你个人看法,为什么某一个符文应列得更高或者更低。
一个符文的排行高低是根据该符文与同类型的比较,普通属性的符文与最佳属性的符文收益越相近排行就会越高。始终我们都该明确符文的强大程度是由它
带来的收益大小来决定的。
如果你会跳墙或者干脆不在国内的话,可以查阅由Complexicate制作的符文收益对比的Excel表格,是谷歌的在线EXCEL提供的,传送门。
S级:这些符文非常好,如果你可以从这些符文里获益的话,这是你最好的选择。
A级:这些符文与S级的很相近了,它们也是很好的选择。
B级:不错的符文,虽然不像上面的符文那样给予你较大收益,但是如果你确实需要的话他们也不错。
C级:一般来说比上面的收益更低,但是在某个英雄的某种打法上面它们可能作为你的选择。
F级:总体来说收益很小,尽量不要选择。
需要注意的是,当你确定了某种英雄的某种路线或者打法之后,也许并不是S级的就一定是最适合你的,你的原则是选择能最大的给你打法带来收益的符文,如果同时有多个这样的符文存在,那么选择在符文排行里更高的那个,如果没有的话,F级的也不是不行,但你需要清楚这样做的后果,如果必要的话也许你可以修改你的打法。
印记
S级: 护甲穿, 法穿
A级: 攻速, 暴击几率, 攻击力
B级: 魔抗, 护甲
C级:暴击伤害, 5秒回蓝, 生命值, 生命值/每级, 攻击力/每级
F级: 法强/每级, 法强, 法力值, 减CD, 魔抗/每级, 法力值/每级
符印
S级:护甲,5秒回蓝,生命值/每级,5秒回蓝/每级,闪避(如果你没有+闪避的天赋的话,这个符文归类于C级符文)
A级: 护甲/每级
B级:生命值, 生命值/每级,5秒回能量,5秒回能量/每级
C级:法力值, 魔抗/每级, 法力值/每级,攻速,法强/每级,暴击几率,攻击力,减CD,魔抗
F级: 法强, 攻击力/每级,暴击伤害
雕纹
S级: 减CD,魔抗/每级,魔抗
A级:5秒回蓝/每级,法强/每级
B级: 法强,法力值,能量,法力值/每级,法穿,减CD/每级
C级: 攻速,能量/每级,5秒回蓝,护甲,生命值/每级
F级: 暴击几率,攻击力,攻击力/每级,5秒回血,生命值,暴击伤害
精华
S级:法强,攻击力,护甲穿透,生命值,5秒回血
A级:移动速度,护甲,法穿,魔抗
B级: 攻速,经验获取,法力值,减CD,暴击几率,5秒回蓝
C级: 减死亡时间,10秒加钱,5秒回能量,能量值,5秒回蓝/每级,5秒回血/每级,法力值/每级,减CD/每级
F级: 闪避,攻击力/每级,暴击伤害,法强/每级,5秒回血/每级,护甲/每级,魔抗/每级
理由
下面是对一些关于排行方面的解释:
暴击伤害类型的基本是符文里比较差的属性,它对你前期没什么帮助(这本该是符文对你影响最大的时候),在后期的收益更是无法弥补它在前期的弱势。
攻击力的精华符文之所以是S级,因为其在早期给予了你极高的伤害并且增幅了暴击和某些技能。暴击几率只会在平A中给予你增幅收益(同样次数的普通攻击你的伤害变大因为暴击会多上一点),打法上来说只适合那些堆暴击的打法并且你在早期伤害并不显著。暴击几率在后期中会有更大的作用,但是数值上也并不太多。所以说攻击力精华要排得比暴击几率精华来得高。
这一套在印记上却并不相同,因为攻击力印记要远比攻击力精华来的弱。(暴击几率精华=2个暴击几率印记,而攻击力精华=2.37个攻击力印记)
闪避符印仅在早期打野非常有用,不仅提高闪避还当你闪避成功时给予了你移动速度加成。护甲则是在绝大多数情况下都能帮你削减伤害的好玩意儿——护甲恒久远,一身永流传。在精华符文上,护甲拥有更大收益,而闪避则是照旧的(闪避精华=2个闪避符印,护甲精华=3.02个护甲符印)。这就是为什么闪避精华在绝大多数情况下都不考虑使用,哪怕是在武器大师Jax上。
在所有的拥有不错的法强加成的英雄中,法强精华都要强于法穿精华,因为只在你所有技能满级(即技能的基准伤害满级)之后,法穿精华才能体现出足够的效率,在那之前都是法强
较强。除非在某些特例英雄上,比如说你玩的是流浪法师Ryze,其拥有着近似于无的法强乘数。另外一点需要记住的就是法强类符文基本是那些技能不制造魔法伤害类的英雄的最佳选择,比如治疗和开盾之类的。如果你想要个防御向的精华,生命值精华仍然是你最好的选择,除非你明确知道你要打野或者你肯定需要魔抗。
10秒加钱的精华还是显得有些弱了,对于某些英雄来说还算凑合,但是这个符文需要一点加强使其不限于某少数英雄。
如果你想提出任何疑问,请先尝试在完整的指南中寻找答案。
通用类符文
如果你想省钱,那么你应该买这些符文。这些符文适用于非常多的英雄,当你有了这些符文,你几乎可以使用任何英雄以一套至少不错的符文来完成游戏。
高级荒芜印记(+1.66护甲穿透) 9个3690金
高级洞察印记(+0.95法术穿透) 9个3690金
高级专注雕纹(-0.65%冷却时间) 9个7380金
高级保护雕纹(18级时+2.7魔抗,每级+0.15) 9个1845金
高级法力回复符印(+0.41法力回复/5秒) 9个1845金
高级恢复符印(+1.41护甲) 9个1845金
篇三:王者荣耀符文的装配攻略
符文的装配
通用物理输出流英雄
(AD 例:宫本武藏、花木兰、猴子、曹操、吕布、狄仁杰、后羿等) 四级符文:蓝色→急救*10 绿色→野性*10 红色→惩戒*10
完整符文满级120级
暴击率:13%
最大生命:135
物理护甲穿透:38
移速:5%
攻击速度:4%
(暴击率虽然只有13%但是实际效果远远高于这个效果,在这里我们建议玩家去选择这种按比例增加性能的符文,王者荣耀节奏较快,如果装配一些较为直接增加属性的符文只会在游戏初期有所作用,也就是大概5级前,而在5级后符文的效果就没有很明显,例如四级的暴戾符文(+1.5物理攻击;+13.5最大生命)在一级英雄出场就会带有15点攻击力及135的血量,但是这些增加的并不多,相对于1230
金币的破甲弓 (+90物理攻击;+45%护甲穿透))
《物理攻击通用符文》
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